" />

新闻中心

您所在位置: 主页 > 新闻中心 > 游戏资讯 >

LPL春季赛首轮观察:一超多强无限可能

时间: 2016-02-02 23:24 来源: 作者:LOL日服中文网

LPL春季赛分为三个阶段,分别是AB小组内部首轮循环,AB小组间首轮循环,以及AB小组内部第二轮循环。随着1与31日下午最后一场比赛,QG大胜Snake结束,也宣告着LPL的首轮循环赛结束。在年后,将进入第二阶段。在第一阶段,我们一共进行了三周比赛,29场bo3顺利结束,EDG与IG的一场延后补上。

通过这29场bo3,我们可以观察得到很多信息,无论是联赛列强间的大浪淘沙,还是新赛季S6游戏内容的天翻地覆,都多值得我们来进行分析,陈述与总结。在这羊年之末的休赛期,我将为大家带来LPL的首轮小组内循环赛的赛场观察。

如果要对春季赛首轮的赛况做一个总结,两个词可以概括,风云突变与气象万千。

风云突变,说的就是这强弱格局有了较大变化。上赛季最强的三支队伍,IG,LGD与EDG都并没有再如去年那样走个虎虎生风,而上赛季末期逐渐式微的QG和一直在保级边缘挣扎的RNG却是领跑了积分榜。

气象万千,则是表明现在的LPL甚是精彩,赛场形势绚丽多变。LPL升降机EP战队再次杀回联赛逐梦不息,去年濒临保级的WE起死回生居小组前列。人员大变动后不被看好的OMG风格大变潜力十足,注重团队建设的老黑马Snake也颇有起色。那么就让我们开始了解一下首轮比赛两小组十二队的具体战况吧。

A组:

首先来看A组,A组所有的比赛都已顺利完成,每支队伍都与其余五名对手有了交手。A组队伍的层次划分很是明显,呈一个金字塔形。

QG战队全胜战绩稳居小组第一,自然就是那塔尖了。他们在首轮比赛中主要还是继续保持了自己的老阵容,仅在最后一场比赛里换上了Uzi。

Snake,WE战队分别是三胜两负,其中Snake败给了M3与QG,WE败给了QG与Snake。他们积分并列第二名,实力上也确实很为接近。

M3,LGD与EPA则是A组垫底的三支队伍,其中M3情况略好一些,但也仅是积分上有着微弱优势而已,战胜了Snake与LGD。而LGD战队仅仅只战胜过EPA一队而已,EPA则又是仅战胜过M3而已。这三支队伍目前可以说是打了个难解难分。

B组:

再看B组队伍,B组相较于A组而言要少赛一场,因此可见EDG与IG都仅统计了四场比赛而已。但就后两周的具体情况来看,EDG的状态是要全方位胜过IG的。也就是说,A组是QG独占鳌头,那么B组就是EDG与RNG平分秋色。

RNG与EDG组成了目前B组的第一梯队。RNG在前两周的比赛中都是一帆风顺,在第三周被IG让一追二首尝失败的滋味。而EDG在首周试图使用新人打野FIreloli与新韩援中单Athena组一对新中野,结果遭RNG碾压且又先失IG一局(而后机器故障该bo3延后)。他们在第二周换上了核心人物clearlove后开始疯狂抢分。

在双G之后的IG,OMG和VG组成了B组的第二梯队,他们目前积分接近,IG唯一一场是输给了OMG,而OMG的三场分别是输给了VG,EDG与RNG.VG的三场则是输给了IG,RNG与EDG。这三支队伍各有各的不尽人意,都还是处在一个较为艰难的磨合期,没有任何一支队伍可以说是在首轮里打出了想要的效果来。

B组垫底的队伍就不如A组那样的多了,HYG显得格外的孤单凄惨。他们作为今年的升班马,命运并不如去年的QG那样顺畅无阻,反倒是举步维艰。IG等第二梯队的队伍是没有彻底打开自己,而HYG则是还很迷茫的认不清自己。

在了解了首轮比赛的赛果后,我们接下来要做的就是分析当前的联赛格局。一样是两个词语概括,一超多强与无限可能。

一超多强,指的就是目前联赛的一个强弱格局,QG五连胜,一枝独秀成为目前LPL中的超级强队。紧接着,则是RNG,EDG等各路豪强紧随其后,他们的战绩虽然不如QG完美,但实力绝对不弱。

无限可能,指的则是目前联赛中各队都能带给我们一些惊喜,如果说生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。那么LPL联赛目前也是如此,你永远不知道下一场会是什么结局。就好比M3持久战中爆冷胜Snake,OMG闪电战里温酒斩华雄般的干掉IG,当然,还有LGD的四连败。

造成这样格局的原因何在呢?我们分两点来讲。首先来说说这个一超多强中的QG战队。

1。 稳定阵容版本回顾催生无敌QG

个人认为,QG之所以能够在春季赛中取得梦幻开局。原因就在于俱乐部保证了其人员阵容的稳定性,并且他们这阵容在经历了去年一个夏天的塑形,以及国际赛场的(IEM)锤炼后,已经是浑然一体了。QG是在首周唯一一支保持去年阵容不变的队伍,这就让他们不必经历别队那样的磨合阶段。除此之外,S6版本下,游戏又一次回到了中野的版本,QG也如鱼得水。本身就不弱,加之长时间的成长与中野版本恰逢其时的回归,这两者一结合,就催生了当前颇显无敌的QG。

2。 尚在磨合赛果充满不确定性

除了QG的连战连捷之外,其余队伍都遭遇过了失败。虽然各自输掉比赛的具体原因不同,但有一点是他们的通病。那就是队伍处在一个难以避免的磨合期。一支队伍要想磨合好,只能通过比赛,通过实战。回顾历史上任何一支强队,无论是曾经的宇宙队WE,还是LPL三冠王EDG,甚至是世界冠军SKT,SSW。他们都是通过实战比赛一步一步变强,才化身天团的,期间一样遭遇过不小的失败。这也就说,想单单只是打打训练赛就一路高歌一飞冲天,那是不可能的。目前LPL的各路豪强就是处在这样的一个时期,无论他们各自的俱乐部有着多么深厚的底蕴,但人员调整,那就得拉到赛场去重新磨合。

EDG,IG,VG,WE,LGD,Snake等队伍全都做了上野辅多个位置的调整。而像M3,RNG更是换的有些面目全非。EPA和HYG则完全还在适应全新的比赛环境。这样以来,大家都是在以赛代练,所以,在第一轮中打出什么样的成绩来都有可能,因此比赛结果显出了极大的不确定性,充满了无限可能。

总的来说,首轮小组内战中,大家都还是在做新赛季的探索,受各自磨合程度以及纸面硬实力的影响,也还是能够区分出强弱来,但五分和零分以及一分的的队伍都相当之少,余下的大部分队伍就扭打在了一团,要想局势更加清楚一些,只有等到年后开赛,才能再做考量。

说完了联赛情况,我们接下来说说游戏本身的一个发展情况。也就是,在新的版本里,LOL又该怎么玩了?这是和玩家们息息相关的。

1。 英雄与装备选择方面

BP是比赛的第一个重要阶段,职业选手们做出的BP无疑是版本的风向标。

如图所示,我选取了BP率前20的英雄做了一个统计,这是面向五个位置做的一个整体的统计,其中AD射手类的英雄有八名,而其余类型的英雄各有四位(为方便统计将船长算入了战士类,锤石算入了坦克类)。

这八名AD射手自然不全是ADC位置的,除开卢锡安,卡莉丝塔等传统ADC之外,奎因出现在了上中位,飞机,EZ出现在了中下位,男枪出现在了上野位。这也就很好的说明了当前版本的一个趋势,那就是射手时代已经到来。

注意,是射手时代,而并非ADC时代。指的是AD射手类的英雄,开始走出下路,出现在了以前少有涉及的位置上,并且这并非是像刀妹辅助那样,一时的奇葩阵容尝尝鲜。如表格所示,从登场次数可见,这样的情况在前三周的比赛中已经是成为了常态。AD类射手在各个位置大行其道不仅是一个现象,更是一个趋势。表明了当前版本中,都更加倾向于选择高伤害快节奏的英雄,与之相对的那些发育型AP以及坦克类上单不再适合赛场节奏。

就以中上两个个位置为例,可见中路目前的选择上很难见到之前S5上的沙皇,发条,凤凰这类刷子英雄,要不就是狐狸妖姬这样的刺客英雄,要不就是维克托,璐璐这样的团战型英雄。图中发条与沙皇加起来才出现了3次,且只有一场获胜。

而上路排名前三的英雄波比,剑姬,冰女,都不是纯肉坦克。但相比中单刷子英雄几乎销声匿迹的情况而言,上路坦克类英雄还是有着一席之地的,可见,泰坦就紧随冰女之后位居第四位,且胜率也还不差。

说完了选人我们自然要看出装了。该出什么装备,首先自然是要考虑其性价比了,怎么科学怎么样出。S6新版本对装备的调整也是巨大的,以下几件装备脱颖而出。

首先是鞋子的选择,变化相当之大。在三周的比赛中,轻灵之靴与明朗之靴,也就是三速鞋与CD鞋。算是占据了鞋类市场的半壁江山,在首周比赛中,攻速鞋还是好运姐之外的ADC们的标配,但是随着比赛进入到了后两周,连ADC都开始做三速鞋与CD鞋了。原因就在于这两双鞋的价格实在是太便宜了,且属性加成相当独特(减速抗性与减召唤师技能CD),收益巨大。

随后值得一提的就是防御装。对于那些前排来说,他们在防御装上的选择没有太大变化。但对于AD射手们而言,毫不夸张的说,女妖以及兰顿,复活甲这样的传统防具已经完全不再被AD射手们的考虑了。取而代之的则是大魔抗刀,水银刀,及血手。这三件偏向于进攻的装备成为了他们最好的防具。

再就是打野类英雄的打野刀种类选择,这把绿色打野刀,追踪者的匕首成为了大部分打野的首选,这个道具的推出让打野们更早的就开始进行地图视野的控制了。而AP们的首个大件选择上也有了细微的变化,时光杖这个以前特定英雄才做出的道具目前很多AP都会去选择,甚至在第二件做出的都有,似乎如今的120点AP加成弥补了其成型较慢的缺点。

2。 游戏整体节奏

说完了具体的英雄出装选择,我们可以对其中的一些信息做一个综合,以此可以知晓当前游戏的节奏到底如何。

在英雄选择上我们可以注意到,刷子类的AP退居二线,上单纯肉坦克不再称霸一方,打野英雄也是伤害与控制并存。代表性的英雄像男枪,飞机,维克托,狐狸,蜘蛛,他们的作战能力显然都是在中期达到巅峰,再往后走理论上会稍显疲软。

在装备选择上我们可以看到,受装备属性调整与游戏节奏的双向影响,上中下路英雄都在尽力追求输出,因此攻守兼备的装备大火,取代了传统的防具,哪怕是半肉战士,也会选择做一个冰拳。再看打野装的选择,极少会有打野在二级打野刀的选择上不选择追踪者匕首,也就是说,视野更加重要,尤其是前期视野。

那么,当前的游戏节奏也就一目了然了,前中期的冲突极其剧烈,尤其是在对线局。无论是选择了一套中路妖姬,打野蜘蛛这样的进攻阵容,还是拿到了中单璐璐加ADC小炮的多保一阵容,你都得好好考虑怎么样来处理你的前中期。或许有人要问,那难得不存在两个大后期阵容对刷吗?不存在,从中上路的英雄选择部分我们就可以知道,你若是不选择适合版本的强势英雄,那么我就要拿了。况且当前的赛场英雄池内,也很难找出别的如同璐璐加小炮这样的英雄来,去构建又一套多保一战术。

 


针对LPL的首轮比赛所做的赛场观察便是如此了,值得注意的是,比赛服的版本还并不是当前大家使用的6.1,还是上一个版本。尽管如此,但也很具有参考价值,值得我们做必要的分析。而在年后的比赛中,势必会与现版本同步,彼时无论是各战队的状态,还是游戏内容,都会有一定变化。我们下期再见。