诺手喜迎最强本命装备 轻松血怒五杀拿到手软,lol日服官网地址
时间:2017-05-11 23:55 来源:www.lolrf.com 作者:lol日服中文网 点击:次
导读:7.9季中版本对许多装备进行了大幅度的改动,有人欢喜有人愁,诺克就属于典型偷着乐的英雄,往下看你就懂了! 诺手可无视石像鬼降低伤害效果
![]() 今天提到的关于诺克收益最大的新出装就是这三件装备。血手护盾值收益改版前后差距不大,但是提供了更多的攻击力,死亡之舞可以延迟扣除更多伤害了,也就是说团战的续航变强,站的越久越容易吸回来,对于自身带有吸血技能的AD英雄来说绝对是不可舍弃的神器,新装备石板团战触发被动可提供80点双抗,接近于两个传送门的抗性加成,主动技能还可以提供短时间的超高额血量加成。副作用是减少60%输出。 拥有这三件装备后,首先可以保证团战不被秒杀,其次加上黑切相当于一共拥有两件半的输出装,持续伤害爆炸。就算遇到团战血线告急的情况,还可以在开石板强行续波命,所以可以很轻松打出血怒,这里不要担心开启石板后减少 60%伤害的问题,对其他英雄肯定会有影响,但是对于拥有血怒和大招的诺克来说,丝毫不影响。 也就是说7.9版本这三件装备势必会给诺克带来巨大收益。 神装推荐: 先出黑切和鞋子,鞋子可以看阵容选择水银或者护甲鞋,接下来在做出血手、石板保证坦度,然后在出死亡之舞补一些伤害,最后选择重生甲或者振奋都可以,二者打团优点各不相同,可按自己的需求进行选择。 游戏内数据实测
![]() 以上图介绍的神装为例,18级正常情况下,诺克会拥有3500的生命值以及150左右的双抗值,而后期团战会一直触发石板被动,拥有近200的双抗值,也就是说即便诺克出的是标准的“输出装”其硬度并没有降低多少。 ![]() 并且最直观的收益,就是触发血怒的攻击力,瞬间涨了200到达529,要知道ADC的攻击力可都没这高呢,这回真正成为了名符其实的能打能抗的重装战士了! 符文天赋推荐![]() 第一种,18-0-12,热诚流。热诚是诺克现版本的主流选择,相对于其他天赋基石也是收益最高最稳定的。稳定的攻击力加成比风暴、不灭对线强太多,而诺克又是一个前中期强势英雄,需要对线压制或者完成单杀打开局面,所以毫无疑问热诚的优先选择级别最高。 ![]() 第二种,12-18-0,风骑虐杀流。根据这套出装高伤害、高回复的特点,选择风骑在后期团战的作用会更突出一些,触发被动条件容易,也可以有持续作战的移速资本,后期团战虽然强势但是中期的劣势也较为明显,因为中期还未出死亡之舞前出装选择是偏肉的,缺少热诚的伤害会比较难过,并且死亡之舞的单价又很贵需要保证这个时期的发育,所以如果你不是一位高段位的诺手玩家,一定要在中期好好发育,以良好的准备迎接后期。 ![]() 选择固定符文保证前期对线能力。红色攻击力提高伤害,黄蓝固定护甲魔抗保证对线能力,精华其实精华选择攻速是最好的,因为诺克最为重要的目标就是要打出血怒,攻速可以缩短血怒的触发时间,至关重要。 技能加点 &玩法思路
![]() 诺克一级不着急点技能,这里有个小套路教给大家,首先快速上线,然后在上路中间草丛靠近敌方那里蹲好,看对面英雄动向,如果他走到了你普攻的位置,你就可以点W了,如果对方选择站撸,你带的是战争热诚,那就可以跟他对A,拿一血几率非常大。如果对方回头就跑,那你就开疾跑追,当然对面要也开启疾跑就别追了,A出血怒一记W就可以宣布死亡了。如果一直没人过来,也要继续蹲着,等兵线过来,学Q,你还可以对正在补兵的敌方英雄造成一击外圈Q,怎样都是赚的。 特例情况,比如说对线蛮王、瑞文这种难缠的,或者狗头、泰坦这样好欺负的,一级果断学W,他敢补兵就打他,从一开始就确立线上优势,整体加点主Q副E。 对线期: 诺克最怕的不是对线英雄,而是敌方打野!前期需要打出优势,难免会压线,也会因此导致敌方打野的针对,这两点是相互矛盾的,也是大多数诺克玩家最头疼的地方,那么如何处理这个问题呢?在没有视野的情况下,即使兵线过去了也不要过河,就可以了!而真正想要打开局面,想要完成单杀,就一定要抓住对方走位的失误或者控制技能丢了这两点机会,可以根据伤害是否足够完成击杀。 三个常用连招 近身状态下普攻起手:AWQAEA,血怒,觉得认为可以杀的话那就开疾跑继续追下去。 E技能起手拉过来:EAWQAA,同样,如果目标的血量足够你击杀那就开疾跑继续追下去。 到达6级连招:见面就拉过来,也就是EAWQAAR,一般刚到6级,只要这个伤害理想化足量打出来,那么对方基本上是必死的。 结语本期为大家提供的诺克出装新思路就是这样,可以去尝试一下哦! 更多资讯请关注日服lol (责任编辑:lol日服中文网) |