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被忽视的一线AD 韦鲁斯成三星获胜关键,lol日服官网地址

S7全球总决赛半决赛阶段的比赛于昨晚全部结束,遗憾的是,我们LPL赛区的两支战队未能逆袭成功,双双落败无缘鸟巢总决赛。而在昨天SSG与WE的对局中,SSG战队在比赛中选出了一个被绝大多数人忽视的AD英雄——韦鲁斯,以出色的表现帮助SSG战队拿下这一轮BO5的比赛。

那么韦鲁斯这个英雄有什么样的独到之处,Ruler又有怎样不同的游戏理解呢?

韦鲁斯的战术价值

首先在S7赛季的韦鲁斯是存在着很大的中韩差异的,LCK对于韦鲁斯的理解和使用比LPL更加出色,这样的差距就像是我们LPL赛区的大嘴一样,其他赛区的理解远没有我们更深。

韦鲁斯这个英雄的特点和小炮类似,都是综合能力极强的ADC,区别在于韦鲁斯不如小炮灵活,推线和推塔能力不如小炮,输出层面上小炮对脆皮的爆发高,韦鲁斯切坦能力快。

在卡莉斯塔、霞和小炮都进入Ban List之后,韦鲁斯的综合能力是剩余ADC中最优秀的,而在WE抢掉小炮之后,SSG依然选择用韦鲁斯做一个应对,一方面用大招的控制链配合中野辅打下路节奏,另一方面,随着等级和装备的提升,韦鲁斯的对拼能力不输小炮。

第三场比赛中,韦鲁斯凭借本身的先手和中野的支援优势成功化解了小炮的推线和一血塔优势,并且在对线对拼上丝毫不落下风。除了这场比赛之外,小组赛对阵RNG的比赛中,Ruler同样用韦鲁斯对阵了UZI的小炮,当时虽然最后输掉了比赛,但是韦鲁斯单人主Q快速清线,防止UZI拆掉一血塔的打法同样非常实用。

由此可见,韦鲁斯是为数不多的可以对线小炮不落下风的AD选择。

通过与洛、加里奥这样的英雄打一个控制链COMBO,很容易就能够利用超强的控制和高输出杀人。而在游戏进入后期,韦鲁斯的个人输出能力足以比肩任何核心输出型角色。

5级的枯萎箭袋所造成的百分比魔法伤害是韦鲁斯爆发伤害的主要来源,每一层能够造成目标生命值6%(在出到羊刀后)的魔法伤害,满三层就是18%的百分比伤害,这对于坦克英雄来说无疑是毁灭性的打击。

RULER的符文天赋&出装

韦鲁斯这个英雄不同于大嘴、薇恩,对于符文天赋的要求不高,因此Ruler的符文天赋配置趋向于标准配置。

符文天赋

精华攻速*3,印记攻击力*9,符印护甲*9,在雕文上选择了5个魔抗和4个攻速,Ruler的这套符文是在标配下做出微调改动,喜欢玩韦鲁斯的玩家不必完全遵循这个配置,大家可以选择不以标配的方式进行配置,毕竟适合自己的才是最好的。

天赋上选择了18-0-12,比较意外的一点是Ruler在凶猛系点出了4点的先天资质搭配1点的吸血习性,这种点法一般是为了配合符文上的一个吸血精华,但是Ruler并没有选择吸血精华,因此这个点法的收益不高。大家如果想这样点,在符文上插一个吸血精华,缺失的攻速用印记和雕文来补。另一个让人意外的是Ruler点出了双刃剑,正常的ADC都会选择战斗专注,这个点法见仁见智。

出装思路

韦鲁斯的出装选择是很重要的,玩韦鲁斯的一定要注意自己的出装不要出错。首先,韦鲁斯最流行的出装路线是羊刀流,因为被动平A有额外魔法伤害,W百分比也是魔AP加成,因此他对羊刀的收益最高,对羊刀收益高意味着韦鲁斯的必出装备就是羊刀,在羊刀的出装路线下,无尽的收益变低,因此韦鲁斯不适合出无尽。

羊刀之后,有两个选择,一个是飓风/火炮,一个是智慧末刃,论单体伤害智慧末刃提升更大,论清线打AOE飓风更好,当你要快速带节奏参战的时候选择智慧末刃,当你需要继续发育节奏,打清线转线选飓风。

如图羊刀流韦鲁斯的恐怖输出,高攻速平A搭配无缝衔接的EQ施放。

在出两大件之后,观察场上情况,选择羊刀-飓风-末刃三件套是用来打伤害碾压脆皮的,出羊刀-飓风-破败,羊刀-末刃-破败是打坦克的,注意破败和轻语是黄金搭档,对于韦鲁斯来说,出破败之后才能出大轻语。

当然,如果你需要出装来保证自己的生存空间,那么大冰锤和复活甲优先级最高。

韦鲁斯的打法技巧

韦鲁斯是一个平A手感很好,很容易补刀,但是上手难度较高,不容易完全掌握的英雄,需要玩家很高的熟练度,很强的大局观和走位意味,因为这个英雄没有位移。

加点思路

韦鲁斯的正统加点思路是主E副W,因为E的命中率远远高于Q,加上之前的POKE被削弱过,所以选择主E副W有大点大,特殊情况有推线压力的时候可以主Q保塔。

打法技巧

韦鲁斯的对线能力很强,第一个对线技巧就是AE(A),伤害稳定且无伤,第二个细节对线技巧是你的被动在击杀小兵之后会有一个20%攻速加成,这个攻速加成让你的抬手变快,搭配嗜血或者直接打出快速平A,之后再点出1-2次平A,给E打W的百分比伤害。

对线期韦鲁斯可以配合强势辅助打一波流,也可以搭配护盾辅助打消耗和推线流,当然要注意做好视野,当与敌人对拼时,打出三层W是最为关键的,对线期切勿不可频繁放Q,不要把Q技能当做你消耗的手段,对拼时也不要蓄力,将Q技能单纯地作为一个打出W伤害的技能即可。

到6之后,韦鲁斯就有了一定的进攻主动权,你的R技能范围比实际施放距离更远,通过练习你会慢慢地掌握这个距离,可以在敌人放松警惕的时候打出R的控制,装备有领先的韦鲁斯搭档一个可以提供控制或输出的辅助,他的一套爆发伤害是溢出的,甚至不需要打出2个W就可以完成击杀。

中期韦鲁斯可以作为节奏点抱团,也可以在劣势的时候先行发育,团战期走位最重要,分析好对自己有威胁的技能,提前做好准备,找到最合适的时机进行输出倾泻,一个不死的韦鲁斯的伤害是非常恐怖的。

结语

很多玩家在玩韦鲁斯的时候都会经历这么一个阶段,韦鲁斯出色的补刀手感和被动会让你感觉非常舒服,但是韦鲁斯生存能力差的特点又会让你觉得这个英雄很弱,事实上韦鲁斯是需要投入练习,真正地找到自己的手感的AD英雄,只要你能够再多练习几场,你就会快速地突破瓶颈,发现这个英雄的优点所在。

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