测试服7.22版本:打野装备增新被动效果,lol日服
时间:2017-10-30 21:07 来源:www.lolrf.com 作者:lol日服中文网 点击:次
装备改动德拉克萨的暮刃/夜之锋刃/幽梦之灵 穿甲由18提高到20 猎人护符 唯一被动-尖牙: 新增:对野怪造成伤害时会燃烧野怪,造成20魔法伤害;如果你从装备或效果中获得了生命值,则这个伤害提高到50 猎人的宽刃刀 唯一被动-利爪: 新增:攻击野怪时提供15%攻速,持续2秒 冰霜之牙/冰霜女皇的指令/守望之眼 唯一被动-贡品: 额外魔法伤害由15提高到20 窃法之刃 唯一被动-贡品: 额外魔法伤害由10提高到15 锯齿短匕 穿甲由10提高到12 法师之靴 法术穿透由15提高到18 虚空之杖 法术穿透由35%提高到40% 守护天使 合成路线变更为暴风大剑+布甲+秒表 中娅沙漏 合成路线变更为探索者的护臂+恶魔法典+秒表 石像鬼石板甲 合成路线变更为锁子甲+负极斗篷+秒表 唯一主动-金属化: 冷却时间由90秒提高到92秒 新装备秒表 造价:600 唯一主动-凝滞: 英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次) 野区改动只有史诗野怪和大型野怪提供追赶经验 击杀大型野怪的经验增加,但整体的追赶经验降低 因此若要压制敌人,让其尽量避免接触大型野怪 狼群会提供1级满额经验 S7开始野怪经验太多了,狼群成了受害者 因此开放了刷野路线,让狼群地位增加而锋喙鸟略微降低 回调7.4引入的团队经验追赶机制 7.4版本,我们曾引入一个机制,让团队里某个等级较低的角色获取经验速度增加 但现在,这看起来更像一个滚雪球机制 偷猎者的匕首加强现在,偷猎没有冷却时间 在LOL历史中,反野的意义是让对面打野发育落后 这是一次对反野的探索 每片野区算作相同的补刀数 对于打野来说,补刀数很难实际比较 因此现在每片野怪统一算成4补刀数,方便比较 再逛逛>> 更多资讯请关注lol日服 (责任编辑:lol日服中文网) |