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三重加钱无解发育 AJ吸血鬼赛场新玩法,lol日服官网地址

在8.4版本中,越来越多的上单英雄成为了行窃预兆的“偷钱怪”,以行窃预兆搭配不同种类工资装的打法持续火热。在昨天IG与BLG的比赛中,AJ祭出了一个上单吸血鬼,同样选择了偷钱套路,而这一次,由蓝色工资装带来的额外经济收益,已经远远超过了之前的绿色和黄色工资装。

偷钱打法

之前我们介绍了剑姬的黄色工资装偷钱打法,以及慎的绿色工资装偷钱打法,今天就来介绍一下赛场上的吸血鬼的蓝色工资装偷钱打法。

在BLG与IG的第二场比赛的BP中,BLG战队在BP上封锁了The Shy的英雄池,并且在最后两手拿下了吸血鬼和卡蜜尔两个都可以打上单的英雄,The Shy则只能以大虫子来对阵吸血鬼。

由于大虫子是近战英雄,因此AJ的偷钱流吸血鬼就能发挥出最好的效果,对线期利用AQ或者AE等等连招,可以不断地从大虫子身上获取额外的金币。

蓝色工资装的效果是3层充能平A额外伤害,对防御塔或者英雄攻击时能够提供15金币,同时平A也可以触发行窃预兆,偷5金币或者钱袋,以及各种各样的消耗品。

相比于另外两种工资装,蓝色工资装的赚钱效果更容易发挥,赚取的金币更多,变成残存物之后的“睁眼”时间也更短,仅仅11分钟,AJ吸血鬼的蓝工资装就帮助他赚取了500的金币,从而使残存物的眼石效果顺利睁眼。

如果是黄色或者绿色工资装的话,睁眼时间一般都在15分钟之后。

13分钟时双方上单的经济对比,在吸血鬼领先5刀落后1个助攻的情况下,经济领先已经达到了1332之多,由此可见蓝色工资装搭配行窃预兆的效果有多么出众。

在路人局中,使用这个套路时,玩家可以不必选择将蓝色工资装升级,只需要保留一个窃法之刃即可,中期可以将其卖掉,当然如果是在比较高端的排位中,也可以选择出到眼石来保护自己和队伍。

符文点法

介绍完了吸血鬼的偷钱打法之后,我们再来看看AJ吸血鬼的具体符文点法和一些特殊的出装思路。

符文点法

符文点法上选择启迪系搭配主宰系的点法。

启迪系点法

首先点出行窃预兆,在上单位置上,吸血鬼本身有着天然的手长优势,因此可以在对线期上频繁地利用平A配合QE来进行偷钱,以此来同时触发窃法之刃的效果,行窃预兆偷取的消耗品可以帮助你更好地获得线上续航并且还可以回家卖掉,出关键装备。

行窃预兆后,AJ点出了神奇之鞋与小兵去质器,这里由于秒表削弱,因此选择秒表的人开始变少,不过在路人局,如果能够预判到要针对性地出中亚这件装备,可以点出秒表。

小兵去质器是一个推线型的符文,在推线有压力的时候选择带,没有压力的时候可以带饼干配送。

最后一行标准点法,点出星界洞悉。

主宰系点法

主宰系有两个非常适合吸血鬼使用的符文,就是上图中的血之滋味与贪欲猎手,这两个符文的效果都是可以为吸血鬼的技能带来额外的生命回复效果,吸血鬼对线期可以通过Q搭配血之滋味获得更好的续航,中后期贪欲猎手的作用也能得以发挥。

PS:如面对远程上单英雄,吸血鬼可以放弃行窃预兆,选带启封的秘籍。

吸血鬼的打法技巧

路人局的吸血鬼比较考验玩家的基本功发育能力,以及在中后期的进场或绕后抓机会打AOE的能力,同时也需要对一些基本的连招操作有较高的熟练度。

召唤师技能

由于偷钱打法的吸血鬼主打的是中后期,因此在召唤师技能上选择疾跑闪现或者传送闪现,如果觉得对线压力不大,就选择前者,觉得对线有一定压力,需要一定的容错率支持,就选择带TP。


对线期打法

吸血鬼在前几级如果遇到推线英雄则有被推线的风险,因此要做好用小兵去质器清线以及塔下补刀的准备。正常的对线打法以QE搭配平A偷钱为主,在等级低的时候首要目标是保持自己血量的健康,尽量避免被敌人消耗,否则会导致续航能力不足的问题出现。

等级升高之后,吸血鬼的回血量变高,面对一些近战上单,就可以进行一系列的血量与偷钱压制了,不过上单吸血鬼不同于中单,很难一套技能直接单吃,因此主要打法是以压制对手发育以及自身的发育为主,这样就可以发挥出偷钱的优势了

由于吸血鬼本身没有什么控制技能,因此要小心敌方打野的针对,做好视野。

中后期打法

中期吸血鬼的主要打法还是发育,在有闪现的前提下,可以利用传送或疾跑等召唤师技能来支援其他路,吸血鬼的一个重要连招技巧EW,配合腰带或者大招进行输出,开启E技能蓄力后开W减速,保证全技能命中,这也是吸血鬼团战期打大范围AOE进场的主要连招。

团战期,在装备成型之后,吸血鬼会成为对面非常难处理的一个点,在团战期开始之后,吸血鬼需要有一个很好的团战思路,需要避免敌方的硬控角色的针对,伺机进场来打出成吨的AOE技能,并且完成后续的收割动作。

出装思路

由于8.4版本中的AP装备有大规模的改动,因此吸血鬼的出装也有了很大的变化,其中对吸血鬼影响较大的装备就是新版的莫雷洛秘典。

出门装选择窃法之刃与复用型药水的组合,主打的就是偷钱+续航。

第一件装备如果不出残存物的话,就走火箭腰带,火箭腰带搭配莫雷洛秘典与兰德里的折磨其中一件,然后搭配一件中亚,是比较正统的出装思路。

如果前中期对于中亚的需求没有那么高,吸血鬼可以走的出装路线是腰带+秘典+面具,这三件的优点是会让吸血鬼变得更肉,或者用面具搭配一件在敌人比较灵活的情况下可以增加团战移速的缚法宝珠,

在确定三件套或者两件套的出装思路后,足够肥的吸血鬼可以直接帽子,不肥的走虚空之杖。

结语

蓝色工资装+行窃预兆的偷钱打法,为吸血鬼带来的主要收益就是在平等发育情况下获得的大量经济领先,可以让吸血鬼提前成型,这种打法在面对一些近战或坦克上单的时候能够发挥奇效,喜欢吸血鬼的玩家可以积极地尝试一下这个打法。

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