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6.5版本改动解析 皇子大加强螳螂妖姬新皮肤

LOL英雄联盟测试服已经更新到了6.5版本,此次改动的内容不多,主要是加强了已经很少出场的纳尔、皇子、猪女,同时削弱了版本过于OP的深渊巨口和战争之王。而且本次还上线了两款最新皮肤,分别是死亡绽放卡兹克、海克斯科技安妮和长者之森乐芙兰。

英雄改动

迷失之牙 纳尔:

小型纳尔的基础攻击伤害从48上调至51。

大型纳尔的基础攻击伤害从54上调至57。

攻击距离从150上调至175。

解析:纳尔的改动不大,只是增加了3点AD和变形后的攻击距离。

在前几个版本中,大多数上单英雄的射程都被调整到175,但是没有涉及到大型纳尔。此次微调对他的增强不是特别多,纳尔现在的胜率表现不太好,如果这些调整对他没有太大帮助的话,未来的版本中肯定会有一些实质性的增强。

战争之影 赫卡里姆:

毁灭冲锋【E】:

击退距离现在将根据该技能冲锋的距离来定,最多可以增加基础击退距离的50%。

解析:人马最近的热度有些降低,但由于人马在S5赛季的表现实在过于耀眼,拳头的设计师们对他增强的第一步是让人马的功能性提高,开着E放大招达到最远射程就能把击退距离提升到极限,击退距离的增加让人马在开团的时候分割战场的能力更强,不过小编认为这些改动对他的帮助不大,人马是那种稍微增强一点就会很强的英雄,所以拳头公司对他的改动也会更加小心,现在由泰坦一家独大统治上单的情况很快会结束,人马是泰塔最大的竞争者之一。

德玛西亚皇子 嘉文四世:

黄金圣盾【W】:

技能冷却时间从20/18/16/14/12 下调至全等级12。

天崩地裂【R】:

法力值消耗从100/125/150下调至100。

现在将对圈内的所有敌人都造成伤害。

解析:史诗级增强!

先不说W技能降低冷却时间对皇子的帮助有多大,反正基本上这个技能在游戏前期只会加1级。大招可以造成范围伤害的话皇子就真的可以“天崩地裂”了,大招的基础伤害和加成本来就很不错,增强过后皇子开团能力有了很大提升,一旦被他找到机会R到2个C位的话对方就残了,在这次改动之后皇子会重新回到强势英雄的行列。

深渊巨口 克格莫:

攻击速度成长从1.5%上调至3%。

腐蚀唾液【Q】:

法力值消耗从60下调至40。

生化弹幕【W】:

不再获得15/20/25/30/35%被动攻击速度加成。

现在在激活时还将造成10/15/20/25/30点魔法伤害。

解析:其实这次对大嘴的调整不算削弱,倒可以说是有一点点增强。虽然W技能没有了攻速加成,但调高了攻速成长之后也不是太亏,旧版大嘴在9级学满W的话获得35%的攻速,调高了攻速成长之后差不多比原来少了20%,用20%攻速换30点额外魔法伤害还是比较值的。至于Q技能的魔耗降低主要是因为这个技能的攻速被移动到W以后变得有些鸡肋,拳头公司想让玩家重新注意这个技能,不过对于低分段玩家来说,还是主W副E的打法更稳一些,毕竟大嘴的输出能力本来就爆表。

深海泰坦 诺提勒斯:

暗流涌动【E】:

造成的伤害从60/95/130/165/200下调至55/85/115/145/175。

解析:无论是在排位赛中还是职业联赛中泰坦都刷脸刷的太多了,E技能的CD又短伤害还不低,削弱一点还是可以接受的,反正他的对手都没他这么全面。

战争之王 潘森:

穿心长矛【E】:

3次攻击的主动伤害从80/140/220/260/320 (+3.6额外攻击力)下调至80/130/180/230/280(+3额外攻击力)。

堕天一击【R】:

法力值消耗从125下调至100。

若取消该技能,不再回复85的法力值。

若取消该技能,冷却时间从10秒上调至30秒。

解析:最近潘森也是刷脸刷的厉害,于是他的两个重要技能都被狠狠的砍了一圈。E技能的伤害降低之后,对潘森的影响还是蛮大的,大致上在游戏中期E加满的情况下,潘森的额外AD起码在100左右,同样的装备,削弱之后的E技能要比没砍之前少100点伤害,相当致命。而潘森的大招也不能随意的取消了,尤其是在游戏后期的团战中取消大招之后基本上就没有机会使用第二次,潘森玩家使用大招的容错率变得低了不少,总的来说这次的削弱核心就是让他变得没那么好用,影响还是很大的。

荒漠屠夫 雷克顿:

横冲直撞【E】:

现在横冲和直撞都将产生怒气。横冲:命中英雄产生10点怒气,非英雄产生2点怒气,最多30点;直撞:命中非英雄单位产生的怒气从2.5下调至2点。

终极统治【R】:

生命值加成从200/400/800调整至250/500/750。

激活时将获得25码距离提升,且不再与W技能叠加。

解析:如果各位有玩鳄鱼的话,就会发现他在这个版本中的处境相当尴尬,其他坦克英雄点不灭之握有很大的增强,而鳄鱼无论是点雷霆还是不灭对他的增强都不是很大,对鳄鱼进行一些增强是必要的。

E技能的改动让鳄鱼变得更加灵活,他在对线期能够靠E技能获得更多的怒气,从而有机会打出更多的怒气技能,而R技能增强了1级和2级的额外生命值,同样对他的对线有较大的提升,至于3级大招少50点生命值根本不算什么,用这点削弱来换25码攻击距离是相当值得的。

凛冬之怒 瑟庄妮:

永冻领域【E】:

造成的伤害从60/90/120/150/180上调至80/105/130/155/180。

解析:猪女最近的表现不错,1级E技能增加20点伤害对她来说很受用,猪女一般会主W加点,副Q的话控制能力有些许不足,而副E又会降低机动性。把E技能前期的伤害增加一点之后,这个问题就解决了,改动后的猪女完全可以采用主W副Q的加点,伤害上和副E加法差不多,但追击能力和逃生能力都会有质的提升,就算喜欢主E的也可以采用EQ对点的方式加点,因为现在1级的E就有差不多原来2级E的伤害,主E对猪妹的提升没过去那么大了。

众星之子 索拉卡:

流星坠落【Q】:

技能法力消耗由70/75/80/85/90下调到全等级40。

技能冷却时间由7/6.5/6/5.5/5秒下调到全等级5秒。

现在所有被Q技能命中的敌人都会被减速。

中心区域的敌人不会受到50%的额外伤害。

新效果:如果Q技能命中了敌人,那么索拉卡会在接下来的4秒获得回春效果,每秒回复10-22+10%法术强度的生命值,并且在不向敌方英雄移动时获得15%的移动速度。

星之灌注【W】:

生命值消耗由120/150/180/210/240下调到80/110/140/170/200。

移除:Q技能命中敌方目标不再为索拉卡回复生命值。

新效果:如果在回春效果生效期间内使用,索拉卡会使目标会的回春效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒。

解析:索拉卡的治疗能力有了进一步的提升,在Q命中之后给队友也可以增加回春效果,但是对自己的治疗能力从过去的固定回血变成了持续回血,这对索拉卡前期的对线能力有很大的提升,但随着等级的增长,她在游戏中后期不在拥有强大的回血能力,好在Q技能拥有范围减速效果,她的风筝能力相对过去而言有了质的提升。总而言之,这次的改动拳头公司的主要意图是想让索拉卡能够加入到职业比赛中,改变现在辅助英雄的格局,所以对她的功能性有很大的提升,排位赛中她肯定会再次成为重点被BAN对象。

刀锋之影 泰隆:

暗影突袭【R】:

技能冷却时间由75/65/55秒提高到100/80/60秒。

技能法力消耗由80/90/100提高到100。

解析:男刀最近的胜率相当不错,所以拳头公司着手削弱他的压制能力。他最强的地方是6级之后大招的CD比较短,即使自己处于劣势,在不击杀对方的情况下一套ERW也能给对线英雄打残,有了减CD装备和蓝BUFF之后男刀的大招可以当小技能来使用,削弱之后这种情况会缓解很多,男刀的对线能力和Gank能力都会受到很大影响,至少男刀不能无脑用大招了。

首领之傲 厄加特:

基础伤害调整为54.05,由52.05上调。

恐怖电容【W】:

持续时间从7秒下调至5秒。

超动力定位转换器【R】:

在交换目标后还将恐惧附近的敌人,持续1.5秒。

解析:螃蟹这个英雄过于冷门,虽然这些调整对他的伤害能力提升不大,但大招增加恐惧能力之后,螃蟹的上单玩法很可能会成为主力,他的大招CD不长,1.5秒的恐惧时间也相当可观,团战中更可以降低对方英雄的伤害(某个版本中他的被动改成了降低目标英雄的所有伤害),有控制能力和不俗的输出能力,出几件肉装就能让螃蟹变成非常强大的限制型英雄,很期待他在未来版本中的作用,至少比起以前的螃蟹而言,这次的增强相当不错了。

皮城执法官 蔚:

透体之劲【E】:

法力值消耗从60调整至40/45/50/55/60。

技能伤害从5/20/35/50/65 提高到10/30/50/70/90。

解析:说实话蔚在S6的打野能力一点都不差,但还是有些难用,主要是她的大招CD太长了,拳头想让他重新回到打野第一线上,又不想让她变得过强,Q和R一改就会出大事儿,于是蔚的E技能被增强了。

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