瓦罗兰之盾奇袭峡谷 全方位解析新版塔里克玩法 - 日服lol官网地址
时间:2016-04-25 15:53 来源:www.lolrf.com 作者:lol日服中文网 点击:次
——电玩LOL日服整理发布,欢迎注源转载。 6.8版本终于要在国服更新了,这个版本应该就是今年年中季中冠军赛的决定版本,除了一些有关英雄的更新以外,最大的改动就是重做了一个英雄——宝石骑士 塔里克(更名为瓦罗兰之盾)。 塔里克这个英雄是那种技能简单粗暴,机制比较落后的典范,过去的他没有什么秀的资本,主要打辅助位,也有上单和打野的玩法,但无论打哪条路的宝石给别人的感觉都差不多,反正他就是那个拥有出色先手能力的英雄,发育起来的话可以当一个前排来用,也仅此而已。 和过去的波比一样,这种玩法陈旧的英雄越来越不适应现在LOL的比赛节奏了,于是他被完全重做,扔掉宝石巨锤和盾牌,变成了一个性取向奇怪的家伙。 从塔里克的历史讲起宝石骑士这个英雄自有LOL以来就有,他的设定和魔兽争霸3里面的圣骑士很像,可以为队友增加护甲,以及提供治疗和控制手段等等。 这种光环类英雄可以说是继承自WAR3的设定,在最初的LOL里我们有很多带光环的英雄,比如索拉卡(增加队友魔抗),稻草人(降低敌方魔抗),大发明家(回血光环)等等。在最开始的版本中,这种设计非常必要,作为一个完全的新游戏,有很大一部分玩家之前是玩过WAR3和DOTA,他们需要一些熟悉的东西更快的上手这款游戏,宝石骑士和他们成了第一批玩家的引路人。 ![]() 初版塔里克的原画,画中的宝石表情神秘,设定源于中东阿拉伯地区 塔里克的名字来自阿拉伯名字“Tariq”,在阿拉伯语中,这个名字的意思是“前锋”,在古兰经中也有提到过。但是最初版本的宝石设定是比较笼统的,他是一个德玛西亚人,在故事里和娑娜以及斯卡纳有关联,但是在官方故事中一直说的比较笼统,直到塔里克被重做之后,他的故事加入到巨神峰系列当中,作为一个求道之人,宝石舍弃了自己的锤子和盾牌,反而得到了神灵的庇佑,获得了新的宝石之力,从此,他的名号也变成了“瓦罗兰之盾”。 技能方面,在宝石重做之前,他没有经历过特别大的改动,拳头公司只是对他的技能做出微调,比如为Q技能增加根据宝石额外生命值来提升治疗量的效果,为被动增加减少其他技能CD的效果等等。重做之后的宝石,从没有了过去的笨重,反而变得更加狡猾,他可以给队友提供护盾,让所有在他身边的人获得无敌的免伤能力,最强大的是眩晕技能从过去的单体眩晕变成了群体,辅助能力和团战中的作用相比过去提升了一大截。 好了,简单的回顾一下塔里克的过去,下面进入正题,先来看看新版塔里克的技能有什么出色的地方。 技能解析![]() ![]()
被动:宝石狂热 >>> 正气凛人 塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击造成额外23-90(+15%额外护甲)的魔法伤害 。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间1-0.55秒和Q技能充能时间6-3.3秒。 ![]() 分析:宝石被动的伤害能力相比过去增加了不少,从过去的增加1次额外伤害变为两次,降低技能冷却时间也随之降低。 因为新版宝石只有一个E技能是可以打伤害的,绝大多数情况下,宝石都需要用利用被动来提升他的输出能力,上单和打野玩法仍然可以打,想打出伤害,就一定要用好被动。 被动决定了宝石的输出形式是这样的:释放一个技能 >> A2下 >> 释放下一个技能 >> A2下。如此循环,这样以来,宝石可以利用被动的特效让自己的技能最快速度冷却,从而增加自己的输出能力和技能出手率。
Q:神圣洗礼 >>> 星光之触 塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【Q星光之触】的积累层数,每层治疗量增加20/30/40/50/60(+0.2)(+0.015额外生命值)。塔里克可随时间积累至多三层【Q星光之触】。 ![]() 分析:Q技能从过去的单体治疗改为群体治疗,并且引入了一个新的技能机制——最大充能。这个技能的充能系统和其他英雄的充能不太一样,在不使用技能的情况下,Q技能可以最大累计到3层,然后在释放的时候则是一次把充能全部耗尽,3层Q技能的回复能力就是1层Q的3倍。 另外,Q技能仍然是AP,额外生命值双加成,所以他的出装仍然是以坦克装为主。
W:宝石护盾 >>> 坚毅壁垒 塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。 被动效果:【W坚毅堡垒】增加塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲值。 激活效果:塔里克连接一名友军2.5秒,建立目标生命中8/9/10/11/12%的护盾并减少这名友军承受的伤害。【W坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离超出连接的最远距离。 ![]() 分析:W技能的主动使用和被动都非常容易理解,主要解释一下什么是塔里克释放的所有技能都将由他和被连接的友军同时释放。 简单来说,在W技能生效的范围内,每当宝石释放技能,他的队友都将释放一个同样的技能,技能的效果和伤害不叠加,相当于把塔里克的技能命中区域扩大到两倍,释放的时机由你来掌握,但是释放的范围却需要队友来配合,Q和R技能都是圆形范围非常容易理解,但E技能是指向型技能,命中区域是直线的,这个技能掌握起来就相对复杂一点了。
E:炫光 1秒延迟后,塔里克向目标方向发射出一阵短促的星界能量波,对命中的全部敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)的魔法伤害并眩晕1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。 ![]() 分析:E技能从过去的单体技能改为了群体技能,伤害和眩晕特效都是群体,但是有1秒的施法延迟,己方和对手都能看到你E技能将要攻击到的方向,所以在使用E技能的时候是对心理和走位的双重考验。 另外,前面说到队友复制技能的问题,当塔里克给队友释放W之后,再使用E技能是这样的:他自己的E技能可以随意设定范围,攻击什么角度都可以,但是队友复制的E技能和塔里克释放的方向没有太大联系,队友复制的E技能只会向他面向的地方固定释放,所以在和队友配合的时候一定要计算好队友的追击路线,方便选取到最佳的眩晕方向。 ![]() 另外,你可以把队友看做是你技能的延长线,这一点很好理解,就和发条的球让队友带一样,在队友的帮助下,你可以释放出任何你想要的技能效果,前提是你们能够做到心有灵犀。
R:辉耀 >>> 宇宙之辉 塔里克召唤繁星的保护之力。在2.5秒的延迟后,他和附近友军将在2.5秒内保持无敌状态。 ![]() 分析:新版宝石大招是绝对的神技,效果就是天使大招的群体版,可以让身边的所有队友都处于无敌的状态下!但是使用这个技能需要掌握好时机,因为技能的施法延迟高达2.5秒,放早了对方会立即停手逃开等技能结束,放完了队友会被对方打死,反正非常考验玩家的功底,对计算的要求非常苛刻。 |