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版本抢先看:中单法师全面洗牌 小龙重做归来 - lol日服下载地址

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版本前话

  一招先捅破天,欢迎收看新一期的版本抢先看。6.9版本对于中单法师可以说是十分的青睐,这次的改动不亚于在S6赛季初期的时候ADC进行的一次大变动,这次的改动让很多的英雄重返舞台,大部分的英雄均获得了增强,并且有了很多不一样的玩法,那么就让小编给大家详细介绍一下那些改动幅度很大的强势英雄与一些改动稍微较少的法师英雄,让大家可以在排位中选择更适合自己的英雄来进行上分。

英雄改动

  自带女妖的玛尔扎哈

  被动:虚空腾移

  当他在21/18/15/12/9/6秒内未受到任何伤害或者任何控制效果时,玛尔扎哈将获得90%的伤害减免和控制免疫。在受到伤害或者格挡控制效果后该被动将继续存留一秒钟。

  来自于线上的小兵不会触发这个被动效果,同样也不会触发或者重置被动的冷却时间。

  技能解析:简单来说这个技能就是一个小型的女妖,通过长时间没收到伤害的时候就可以抵挡下一次技能控制并且减伤,而且重点就是这个效果会在触发后保留一秒,一秒里面90%的减伤与免疫控制,别提有多么爆炸了。

  Q:虚空召唤

  基础伤害从80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280

  冷却时间从9秒降低到6秒

  法力值消耗从80/85/90/95/100降低到全等级60,AP加成从0.8降低到0.7

  施法时间从0.25增加到0.5

  动画延迟时间现在为0

  技能解析:Q技能的改动相对来说还是比较小的,沉默的时间没有了,不过动画延迟时间也随之消失了,在线上他更适合一个poke的技能与刷兵神技。在老版中的WQER连招中,现在Q技能的命中率将会大大提升。

  W:虚空虫群

  法力值消耗:60 冷却时间:22/21/20/19/18

  召唤一个存活12秒的虚灵来与周围的敌人作战。虚灵第一次攻击一个英雄/大型野怪/史诗野怪或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈将孵化一个持续时间相同的新虚灵。当有3个或者更多的虚灵处于激活状态时,他们将获得100%的攻速加成。

  虚灵的具体数据:

  造成10/15/20/25/30 (+ 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD) 的物理伤害,并附加 (+ 0.1AP) 的魔法伤害

  对25%血以下的线上小兵造成3倍伤害

  持续时间小于4秒的虚灵将不会触发孵化效果

  优先攻击冥府之握或者煞星幻象的目标,并且在看到目标时增加100%移动速度,否则攻击最近的敌人

  技能解析:玛尔扎哈的被动技能变成了W技能,通过W技能来召唤一个虫子,之后再通过击杀小兵或者命中英雄与野怪来进行刷新,在12秒内,只要你的蓝量够多,你的虫子够给力,那么你就可以召唤四五只来帮助进行战斗,并且通过多只虫子提供的攻速加成,想要秒人如今也要看W技能了。

  E:煞星幻象

  基础伤害从80/140/200/260/320降低到80/120/160/200/240

  法力值消耗从60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100

  击杀回复的法力值从10/14/18/22/26调整为2%最大法力值

  AP加成从0.8降低到0.6

  新效果:若使用Q或R技能伤害到受该技能感染的目标,则刷新持续时间

  技能解析:E技能和从前一样,多了一个新的效果就是,如果你Q与R技能命中身上有E技能的单位后,就会刷新他的持续时间,在极限时间内闪现过去送上一个QR才是真的噩梦级别的效果,如今想要秒人还是十分依赖E技能的刷新了。

  R:冥府之握

  法力值消耗:100 冷却时间:120

  玛尔扎哈压制一个英雄目标2.5秒,并且在其周围创造一个持续5秒的充满负极能量的空间,每秒对敌人造成1.0AP+6/8/10%的敌人最大生命值的魔法伤害

  现在施法时间为0

  技能解析:现在玛尔扎哈的R技能不再像以前一样可以一R秒人了,不过主要的伤害来源就是负极能量空间,通过R技能的压制让对方可以承受高额的AOE伤害,相当于从前的W技能,如今R技能成了前排杀手,而不是一R秒人的脆皮噩梦了。

  C4爆破组的布兰德

  被动:炽热之焰

  新增效果-现在可以叠加最多三层,燃烧效果在4秒內造成目标2% (x层数) 最大生生命值的伤害。若目标身上有3层布兰德的标记,会在其身周施放火圈,几秒后造成18%(+0.015AP) 目标最大生命值的AOE伤害。

  技能解析:如果说火男改动最大的技能那就一定是被动技能了。通过被动技能叠加燃烧的层数,不光可以造成敌方百分比生命值的伤害,同时在到达一定层数的时候,回出来一个火圈,简单意义来说就是C4爆破,在燃烧点的敌人又回受到一次高额的伤害。

  Q:火焰烙印

  伤害从80/120/160/200/240降低到80/110/140/170/200

  晕眩时间从2秒降低到1.5秒

  技能解析:Q技能的伤害减少,如今的火男更加偏向于通过被动技能来进行爆发,而不是通过技能的面板伤害来为你提供特别强大的秒人能力。

  W:烈焰之柱

  冷却时间从10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒

  法力值消耗从70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100

  技能解析:W技能的冷却与耗蓝降低,这方便了你在线上通过W技能可以更好的消耗对面,并且快速的叠加被动从而增加伤害。

  E:烈火燃烧

  伤害从70/105/140/175/210降低到70/90/110/130/150

  AP加成从0.55降低到0.3

  冷却时间从12/11/10/9/8秒降低到10/9/8/7/6秒

  技能解析:E技能的AP加成伤害与CD时间降低,主要还是为了避免主E火男对于中单的近战英雄造成太致命的打击,在以前的版本中主E火男一个E技能就能让对面近战痛不欲生,上前补刀还容被QW直接秒杀,如今刺客会舒服很多了。

  R:烈焰风暴

  伤害从150/250/300降低到100/200/300

  AP加成从0.5降低到0.25

  如果目标身上有被动标记,优先弹射并且造成减速效果。

  技能解析:火男的R技能在重做以后一直就是一个诟病,无限的弹射让他的伤害陶高,如今降低了前中期的伤害并且修改了弹射目标,你可以通过这一点来进行1V2完成反杀,效果一定很好,不过一定要注意小兵位置,因为现在再也不是优先英雄了。

  掌控血潮的吸血鬼

  被动:血色契约

  获得1AP所需额外生命值从40降低到25

  每1AP获得的额外生命值从1.4降低到1

  技能解析:现在额外生命值与额外法强的收益更高了,吸血鬼终究还是成为了一个能抗能打的终极法坦。

  Q:鲜血转换

  无消耗 冷却时间:9/8/7/6/5

  弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+0.45AP)的魔法伤害并且回复他自身20(+0.15AP)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。

  猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40~240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)

  技能解析:Q技能对于小兵释放的时候回血能力减少,并且每三次Q技能就会获得一个加速的效果,尽管十分短暂但是特别适合用来打爆发,后期还可以追上敌人无限的黏人打持续输出。

  W:血红之池

  消耗当前生命值20% 冷却时间:26

  弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%

  弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。

  在血红之池效果期间施放血之浪潮将会使弗拉基米尔浮出水面,结束效果

  技能解析:W技能和老版本基本没有改动,只不过现在E技能可以取消W技能的无敌效果了,这让你在塔下反杀的时候可以打出一次瞬间的爆发,如果再越塔就是不明智的选择了。

  E:血之浪潮

  引导消耗10%最大生命值 冷却时间:9/8/7/6/5

  弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。

  在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法伤害。

  在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40%的减速

  技能解析:E技能有了很大的改变,消耗的生命值更多了,不过现在变成了一个超大范围的AOE伤害,并且还会对敌方单位进行减速,现在的E最好不要用来刷兵,而是用来爆发伤害与团战的时候才更加合适。

  R:血之瘟疫

  无消耗 冷却时间:150

  弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。

  4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复75/125/175 (+ 0.35AP)的生命值。

  技能解析:R技能的改动也很少,不过他现在自带面包的回复生命值效果了,这让前期的时候吸血鬼放了大招就GG的场面更少见了,并且还可以提升你的伤害,R配合W技能使用会在团战中打出很高的AOE伤害并且还有不错的回复能力。 (责任编辑:lol日服中文网)