野区才是波比的归宿 秒杀流圣毅之锤进阶
时间:2016-01-16 23:31 来源:www.lolrf.com 作者:lol日服中文网 点击:次
为什么野区才是波比的归宿?自从波比重做后登陆LOL以来,她一直被人称为天坑一般的英雄,但经过一段时间的开发之后,波比的打法已经逐渐成熟起来。 1.首先我们来看看波比的核心输出技能Q技能的变动:旧版波比Q为普攻附加攻击特效、新版波比为AOE的二段伤害。 Q技能的改动意味着:波比有了高输出的AOE技能、但输出条件相对苛刻。 2.再来看看波比被动的改动:从伤害减免改为捡起锤子才能获得护盾,条件也相对苛刻。 但是,如果打野的话,波比的输出和护盾都能获得最大化,无伤快速清野。此外,波比的gank能力也不算弱,绕后有一个强制位移,角度好或者利用闪现也能晕住敌人。 核心玩法: 想用好打野波比,首先我们要了解她的基本连招,其实也没有什么特别高深的地方,就是EQA就行了。只要E技能保证能给对方撞到墙上,那么就能够很轻松一套带走。 ![]() 需要注意的问题:对于波比来讲,E技能释放的准确程度将极大的影响波比的输出能力,E的伤害是2段,Q的伤害也是两段,如果你的E没有给对方撞到墙上的话,每个技能只能打出一段伤害,直接少了将近一半的输出能力,所以想玩好波比首先要想办法提高E技能的释放准确度。 技能分析
![]() 分析:波比的被动技能能够强化她的普通攻击,在拥有被动的时候波比的攻击距离将会提升至525,然后攻击到目标之后光盾将会弹射到地上,波比捡起来之后将获得一个相当于她最大生命值15%的护盾。但如果被敌方英雄踩到的话,光盾将会消失,很像扎克的小碎片。 如果波比的被动特效攻击直接击杀掉单位的话,那么光盾将直接回到她身上,立即为她增加护盾。 被动的存在让打野波比拥有无伤打野的能力,在打野刀合成之后,她不需要任何恢复品了,这让她的打野速度比其他英雄高上很多,减少了打野时间她就有了更多的时间用来GANK。
![]() 分析:波比的Q技能是一个范围攻击技能,使用之后波比在脚下扔出锤子,1秒过后锤子引爆,造成2段伤害。 这个技能在杀人的时候通常很难打全所有伤害,最好搭配E技能或其他英雄的控制技能打出最好效果。
![]() 分析:首先W技能的被动效果会为波比增加双抗,12%的双抗加成要在波比200抗性以上才能提供24点抗性,跟盖伦的W相比效果相差甚远,人家盖伦可是不用任何装备就能够增加30点双抗的呀。主要来说波比W的主动效果。W的主动效果让波比身边形成一道光墙,这道墙可以格挡绝大多数英雄的突进技能。包括瑞雯的Q和E、亚索的E、千珏的Q等等。不过免疫控制效果的技能仍然可以穿过波比的光墙,像是石头人的大招是不吃任何控制的,因此也就不会被波比的W挡住。同理,套有莫甘娜魔免盾的也能使用位移技能通过波比的光墙。还有,闪现类位移技能除外,包括EZ的E、卡特的E、闪现等等都可以通过波比的W的光墙。
![]() 分析:波比的E技能和薇恩的E很像,使用E之后,她将携带目标进行一段距离的位移,当目标撞到墙上就会被击晕。和Q一样,E技能的伤害也是分为2段,如果条件允许,就算用闪现也要把目标推到墙上。不光是墙,像是英雄技能创造出来地形也可以让目标撞晕,像是皇子大招、凤凰的冰墙、巨魔的柱子技能都可以。
![]() 分析:波比大招击飞的距离与她使用大招的蓄力时间成正比,所以当她蓄力时间越长,对方英雄就会飞的越远。但是这个击飞不同于普通的击飞效果,普通的击飞效果是可以接其他技能和伤害的,但波比大招的击飞造成是一个不可选取状态,就和吸血鬼的W、小鱼人的E那样,处于这个状态下的敌方英雄是不吃绝大多数其他技能的。如果波比秒放R,敌方英雄会被原地击飞,原地击飞之后,可以把这段时间用来走位,当敌方英雄落地之后,通常波比的第二套技能就准备完毕了,之后接上技能打出伤害。 加点方案: ![]() 主Q副E。Q是波比的主力输出技能,E则会随着技能等级的提升增加眩晕时间,波比只有这一种加点方式。 符文&天赋![]() 符文方面每个人的打法和手感不同,所以搭配也不太一样,对于我来说。有4.5%的攻速就能提升很多补兵手感,所以我的波比符文是这样搭配的: 精华1个攻速配2个AD;红色1个暴击几率配8个AD;黄色护甲;蓝色6个CD配3个魔抗成长。 ![]() 天赋方面侧重于输出,波比打野基本上处于无消耗状态,所以他的输出能力越高游戏前期的Gank效率就越高。巫术2%+刺客1.5%+双刃剑3%+恃强凛弱2.5%+无情0-5%,最高能增加14%的额外伤害。 出装路线出门装: ![]() 基本上除了第一次出门的时候需要吃红,波比在之后的打野路线上根本不会掉血,所以恢复品带3个红就足够了。复用型药水不是不好,只是波比来说第一波打野的效率至关重要。 秒杀流出装: ![]() 回家之后先来更新一下装备,前期比较注重Gank能力,打野刀先不急着升级,提升AD效果更好一点。然后升级打野刀,毕竟波比是一个需要用魔法来打野的英雄,打野刀的回蓝还是非常重要的。 升级完打野刀之后建议做幽梦进一步提升输出能力,最起码在20分钟之前的这段时间内,波比的EQ打出的伤害是没有任何影响可以承受的了的,但是要注意的是,这种打法对操作的要求比较高,打顺的话对方很快就被你抓崩盘了,但是如果操作不当或者被反蹲的话,游戏中期就很难打了,所以秒杀流出装适合高分段或者切入时机较好的波比玩家。 稳健流出装: ![]() 熔渣巨人路线的出装容错率更高,这样的波比在游戏中期不容易死,虽然输出能力较秒杀流要差一些,但劣势的情况下的表现要比秒杀流好上一些。另外,做完打野刀之后最好出黑切,波比对技能的依赖很高,没技能的话他很弱,而且一定的输出能力也是必须的,所以黑切也是不错的选择,纯防装波比也可以玩,但表现绝对不如半输出装。 后期出装: ![]() 到了游戏中后期,无论是哪种玩法,波比都要搭配防装来提升生存能力,她的腿短跑的慢,所以亡者板甲是一定要出的。饮魔刀在绝大多数情况下的表现都要比女妖更好,但如果对方AP英雄秒杀能力很强的话还是需要出女妖来档一下技能。另外,复活甲和挑战护手以及巨型九头蛇也是不错的选择,但是实用价值没有前几个高。 玩好波比的几个细节![]() 对方英雄无论是站在W的圈外还是从圈内实用位移技能都会被波比档下,所以在杀人的时候W技能可以防止对方英雄交技能逃跑。 ![]() 逃跑的时候可以E兵逃跑,另外隔墙E也是可以的,因为波比的E也是一个位移技能。 ![]() 大招的击飞时间大概有1.5秒,大多数情况下都可以利用这1.5秒来做很多事情,等技能CD,走位,或是让队友上来包夹等等。 结语关于波比这个英雄的具体玩法,我还做了一个解说视频,结合文字看视频的效果更好。 (责任编辑:lol日服中文网) |