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顺应潮流才可称王 国服大环境下的中单皎月攻略,日服lol官网地址

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作者简介

  一夕之君,超级游戏迷一名。从FC时代起痴迷于游戏世界,至今不能自拔,秉持活到老,玩到老的主题思想,坚决将游戏进行到底O(∩_∩)O~。曾于《大众软件》,《家用电脑与游戏》,《电脑游戏新干线——elpay》发表各类游戏小说,专题文章数十万字,LOL游戏专栏《一夕谈撸》至今为读者津津乐道。出版小说《圣光出鞘》,《春夜幻想天》。目前带娃宝妈一枚,LOL诺克萨斯服务器钻3段位,希望通过自己的攻略与各位新手携手并进~

PART1:怎么对付法师,他们可真烦。

  俗话说的好,铁打的营盘,流水的兵。如果说LOL是玩家心中那不倒的营地,那么随着各类版本更迭粉墨登场的各路英雄♂好汉,美女♂妖怪们就是那流水兵,灯柱猛男贾克斯先森一早就告诉我们:“最强的武器啊,就是补丁。”

  诚如斯言,瞅瞅最近的这次版本更新,随着ROIT大手一挥,大批长时间被中单AD刺客们疯狂蹂躏得生活不能自理的法爷们焕发了新的活力,蚂蚱,婕拉,火男,安妮,死歌,这些已经很久甚至从来没有进入广大玩家视野的法师们开始在比赛中崭露头角,大家不难发现,甚至包括刚出道就非常火爆的龙王在内,AOE型的法爷们无疑是现在版本最受眷顾的宠儿。

  SO,下面我们由面入点,来切入这次的主题。

  如果,我是说如果,如果这些风口浪尖的家伙们不是被抢,就是被BAN,又或者你熟稔了刺客们闪转腾挪的节奏,不想就此转投磨磨唧唧的法师阵营,有没有适当的选择?

  当然有。

  在这样的情况下,如果能确定对方中路拿不到蚂蚱和乌鸦这2个目前非BAN即选的超级BUG,皎月是为数不多,面对各路高人气法爷可以一战的刺客。

  此人清兵,突进,控制,生存兼顾,可以非常灵活的配合打野英雄从前期开始就对那些疯狂刷兵的法爷们构成威胁,并借此将优势延续至全场。

  当然,理论结合实际,才是取胜的道理。

  看下去~

(面带微笑,要做的漂亮)

PART2:符文天赋加点,安静地听我说

  点燃!点燃!点燃!!

  其实不重要,但是我还是说了三遍。

  不带点燃怎么玩?你不知道你本质上还是个刺客吗?只是比较肉一点。

  刺客需要补伤害,也需要强势压制,见血封喉,差之毫厘失之千里,因为一点点伤害不足,眼睁睁看着到嘴的鸭子飞了,那滋味不用我说了。

  我们要重点分析的是,另一个技能如何选择。

  是闪现还是传送。这个值得掰一掰。

(问题要一个个问,补刀要一个个补)

  也许你要问,传送究竟有什么优势,足以和拥有无限可能的闪现竞争?

  下面我要强调一点,这也是今后我会经常强调,并且不怕你们这些小基佬说老娘骗字数的关键核心点。

  你在玩的是一款团队游戏,亲,团队游戏!我知道你很屌,你可以各种单杀,各种秀,把对面打的怀疑人生,可是你无法保证,将之变为绝对的胜利。

  这就是游戏的节奏。也是为什么很多技术的确不错的小伙伴段位迟迟无法突破瓶颈的关键。

  传送意味着,你可以前期抗压快速回线,也意味着可以利用TP绕后支援下路麻将。不至于让下路的两个倒霉蛋和打野面临三缺一的窘境,什么,你说上单已经TP了?废话,没看见对面来了五个吗?

  你说传送重要不重要?

(紫薇,你告诉我传送好还是闪现好)

  或许看到这里,你会如同上面的尔康一样,觉得有些懵逼,难道TP真的那么屌,比闪现还屌?

  当然不是,闪现依旧是对线和团战时无可替代的最佳技能。只是在目前这个节奏飞快,动辄十几分钟就开始满员团战,以至于决定了整场胜负走向甚至导致20投的游戏环境下,是选择闪现的局部优势还是TP的全局统筹,小伙伴们,这真的需要全面的考量。

  举个栗子。

  对面选择了清一色的肌肉兄贵,冲脸狗,吃了成吨技能依旧坚挺无比的阵容。让你乖乖♂站好。这种情况下,显然闪现给了你更多的容错率。

  反之,对面选择了清线较强,但是缺乏控制的脆皮小受阵容。你们面临很大的兵线压力,需要频繁支援清兵,这时候,传送的优势不言而喻。

  兵无常势,水无常形。

  人,总是要变的。

  变,则通,通,则明。

  有没有被我耀眼的逼格震慑?呵呵呵呵呵。

(胜利女神在召唤)

符文

  比起召唤师技能的选择,符文则简单的多。

  红色选择固定法穿或者法伤都可以,黄色选择固定生命或者在面对AD时选择固定护甲。蓝色强烈建议选择固定魔抗,而如果你有足够的信心,固定或者成长冷却也可以。

  不过呢,在当前版本法伤装备普遍都有-CD的前提下,因为深渊和沙漏这两件皎月必出的装备都有冷却效果的关系,符文选择对抗法师更有效果的固定魔抗一般是最好的考量了。

天赋

  如上图,这是目前最标配的天赋。配合被动效果的第三下攻击触发和雷霆的效果,伤害非常高。

  但是如果前期的压力很大,不断抗压,那么换成风暴骑手也可以,让频繁突进的皎月在中后期团战中更加灵活。

技能加点

  皎月的加点流派往上历来众说纷纭,为防止观点相悖以至于引战,本人不建议去贴吧过多借鉴,下面列举两种最为简单常用的。

  下面列举两种最常用的。

  首先是线上压制型的加点方法:

  1级Q,2级W,3级Q,4级W,5级E,之后主Q副W,有大点大

  这种加点方法一般来说1级就开始靠Q和被动的第三刀对对面进行消耗,在线上占据主动,对抗那些近战刺客的时候,比如“托儿索,儿童劫”,当然,现在他们的日子很不好过。也就不多说了。上图一张,不多赘述。

(暴打托儿索。教他做人)

  第二种就偏被动抗压的点法,也是这篇文字中所重点强调的。

  1级W,2级Q,3级Q,4级E,之后主Q副W,有大点大

  因为当前版本下,要面对来自对面嚣张法师们的频繁压制,W所提供的护盾是必须仰仗的,而且可以很好的弥补在对面骚扰下走位所带来的补刀问题。同时保有比较健康的血量,为传唤打野爸爸反打提供基础。

  BUT,既然提到了打野爸爸,如果他要来帮你,那么你在三级的时候,请务必点出E,这为你们击杀对面,提供了更好的容错基础。

  上面我们比较笼统的介绍了关于皎月这个英雄的一些基本概念,而落实到游戏进程,就必须用到时下非常流行的“套路”这个词。

(我只是来活跃气氛的高坚果领主,和内容无关) (责任编辑:lol日服中文网)