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美服看版本:女枪依旧强势 男枪打野爆炸登顶

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  6.1的补丁再次做了很多平衡性的变化,这么多的数据信息一时间难以快速消化,我们需要尽快的适应新版本的节奏,盲人摸象也是可以,但如果你读了小编今天为大家带了的全球LOL总体表现趋势,就能够更快知道这个版本在宏观上发生了什么样的变化。至少我们能够得知下个版本中最OP的英雄是谁。

最流行英雄TOP 5:

  首先大家要知道一点,最流行的英雄不一定是最强的英雄,只是玩家更喜欢使用他们而已。但同时如果满足出场率最高并且能够保持高水准胜率的话,那他们一定是当前版本的强势英雄。

  受欢迎程度与这些英雄的选取率有关,首先第一名是薇恩。在S6版本中,VN其实是所有ADC里面得到增强最少的一位,所以她的胜率一直垫底,仅仅只有46.58%,因为她需要发育,需要装备,比其他ADC要求的操作更高,所以她虽然很流行,但是是个坑。

  第二名盲僧与薇恩一样,他一直以来都是最受玩家欢迎的打野英雄,S5的时候一度销声匿迹,但是S6版本是一个高输出低防御的版本,所以盲僧又重新回到大家的视野。胜率表现如此之低的原因是想用好他还是需要一定的操作技巧的,在现在青铜玩家都知道盲僧有一个R闪的技巧之后,他想秀翻别人的难度比过去高上很多,综合以上因素,盲僧在各个分段的表现都不是特别好,总体胜率比较低。

  第三名是我们很久没有见到的EZ,在女枪上位之后,EZ作为一个线上不容被压制的ADC更多的出线在大家面前,比起过去来说,他的冰拳流玩法在现在版本中非常好用,在大家的输出能力都提升上来以后,我们发现蓝EZ要比上个赛季的输出能力强上很多,配合雷霆领主的天赋甚至能够秒杀对方英雄,于是他再次成为大众情人。

  第四名的好运姐大家都知道,这个版本中无论是在排位赛还是职业联赛都是最强的ADC,没有之一,6.1版本调低了她E技能的伤害,但对她带来的影响似乎不大,只要大招不改,我想她还会继续强势到下个版本。

  最后是暌违已久的,他已经很长时间没有在这个榜单上出现刷脸了,在刺客英雄表现的越来越强势之后,作为刺客英雄的代表,他现在的表现非常好,值得一练。

最高胜率TOP5:

  胜率前5的英雄就很容易解读了,只要你会用他们,在下个版本中使用他们来上分是绝对没错的。

  首先第一名是曾经在S6季前赛第一个版本中称霸的男枪,但在那个时候男枪凭借的是出色的技能强度,玩法上还没有太多创新,直到最近他的打野玩法被开发出来之后,男枪的胜率再次扶摇直上登顶,国服的高分段排位赛中已经是非ban即选的存在了,S6什么打野最火,男枪!

  第二名是之前已经说过的好运姐,E技能砍过之后她好像无所谓,仍然是主E打法的胜率最高。

  接下来是阿木木,他的上场很多人可能会不理解,其实这也是有迹可循的,木木的团战能力我们都知道很强,在打野项链增强之后,他前期的刷野能力非常霸道,前期输出高中后期又非常肉的木木成了手残玩家的福音。

  第四名是风女,她是借助几个强势ADC的表现上位的,她与男枪女枪EZ等人配合非常好,能够很轻松的保护自己ADC发育起来,团战的时候还能解决对方突进打脸的问题,是辅助中最强的。

  最后是马尔扎哈,他在这个版本中还没有天敌,中路能够和他打的英雄也就火男那几个人而已,然而火男在6.1的时候被砍了一刀(大招弹射系数更改,命中英雄几率减小),于是他就成了中单位上最强的存在。

胜率变动TOP5:

  胜率变动榜单不同于其他榜单,在这个榜单中我们只讨论那些受到版本影响最大的英雄,有可能是胜率增加最多,也有可能是降低了很多。

  第一名是挖掘机,其实在6.1这个版本中他并没有得到增强,但其他热门打野英雄都被砍了,再加上职业联赛中对他的器重,他的胜率有了大幅的增长。

  接下来是稻草人,6.1降低了他的E技能耗蓝,并且修改了AP打野刀,让他的清野速度有了质的提升,所以现在无论是辅助还是打野稻草人都有不错的表现(其实他上个版本是天坑)。

  第三名是蜘蛛,同样受到AP打野刀的增强,蜘蛛的胜率再次上升了不少,10%的移动速度给她实在太变态了,在LCK赛区她仍然是最强的打野英雄,或许她距离下次的削弱已经不远了。

  河流之王的上单打法在现在的版本中简直是赖无可赖的最赖英雄,6.1没砍他不要紧,PBE已经砍了。

  最后一名是船长,唯独他是以负增长出现在了榜单中,下个版本他的被动技能被砍了一些,因此输出能力受到了一些影响,胜率下降了很多,但仍然是强势选择。

禁用最多TOP5:

  其实禁用榜单大多数时候是没有什么道理的,他们之中有版本OP英雄,但大多数人都还沿用着上个版本的B人思路。

  蒙多在季前赛的一些比赛中表现很抢眼,但在这个版本中他突然消失了,虽然胜率依旧高但已经不是那个无敌的蒙多,不过大家还是很讨厌他,基本上是每盘必BAN。

  接下来是武器大师亚索,他俩是从S6季前赛开始就一直成为热门禁用人选,即使现在表现不是更高,大家也不想看到他们。

  第四名比较令人意外,是在S5赛季一直被人当狗一样虐的劫,上个版本对增强了他的W技能,在大家都熟悉了S6版本之后,他的胜率上升不少,经常被BAN。

  最后一名是女枪,最强ADC不解释,没BAN她的人都吃过亏。

胜率情况总览

  看完英雄胜率的变动之后,我们来看下关于游戏的一些细节。

  首先红蓝双方的胜率基本持平,蓝色方之所以胜率较高还是因为野区布置更加科学,离小龙更近打野更好Gank的缘故。

  然后是一些影响比赛结果的因素。当你们队伍先拿到这些东西的话,那么胜利就离你们更近一部。

  首先是第一个拆掉对方水晶的队伍有90%以上的机会获胜,最先攻上高地的一方更容易掌握厂上的优势,作为劣势方守高地是非常重要的。

  然后是先打掉大龙的一方胜率占到80%以上,换句话说,花式抢龙的一方是极有可能翻盘的,请做好大龙附近的视野,而先打掉小龙就只有不到70%的胜率,看来还是大龙比较重要。

  接下来的一点要注意了,先拆掉对方一座塔的一方拥有7成的胜率,现在的版本快速滚雪球的一方更容易获取经济上的优势,往往这些优势会变成胜势,不擅长对线的一方被先拆掉塔这盘比赛就输了一半。

  最后是1血带来的影响,拿到1血的一方的胜率的确更高,但不要忘了即使丢掉1血还是有40%的机会获胜的,1血对游戏结局的影响并不是很大。

  接下来是比赛时间的变化,距离上次统计,6.1的比赛大多数会集中在25-35分钟之内结束。但相对上个版本而言,20-25分钟这个时间段能够结束游戏的情况要少很多,反而是35分钟以上的游戏比过去多了不少,这说明大多数玩家开始适应S6比赛的打法,越来越多的游戏需要在后期才能结束比赛了,所以在选人和规划团战的时候不要过于激进,想要前期获胜的话是需要付出很多代价的,高风险不一定是高回报。

分析结论:

  6.1版本的平衡性较5.24来说平衡了不少,这个版本是我们新赛季的第一个版本,开启S6的排位赛之后,建议各位小伙伴要注意选用一些自己擅长的英雄来打定级赛,最好是选择强势英雄来冲分,那样的效果更好。

  弱势的英雄之所以弱势是有一定道理的,强行使用盲僧上分除非你是大神,否则还是选择挖掘机、男枪这样的英雄更好。

  另外,S6赛季的排位赛将启用新的预选位系统,这就意味着所有人都将使用自己最擅长的位置来打比赛,混子在下个版本中更加难以生存,所以,大家一定要练好自己的拿手英雄,这样才能保证自己不会被其他人超越。

  对于版本趋势的变化就介绍到这里,欢迎大家留言批评,我们下期再会。

(责任编辑:lol日服中文网)