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传送最佳替代品 S6世界赛一场比赛三疾跑!,lol日服官网地址

随着传送的削弱,疾跑成了职业水准比赛中最重要的搭配,作为传送的最好替代品,它已经成为了中单选手的标配,在世界总决赛第一场CLG对G2的比赛中,出现了这样的情况:


对于绝大多数英雄来说,闪现肯定是必不可少的技能,除了闪现以外,这盘比赛中选取率最高的就是疾跑,双方中单和CLG的打野奥拉夫都带了疾跑,CLG的打野更是因为带了疾跑把蜘蛛压制的死死的,甚至在整场比赛中都没有过死亡,为何现在的疾跑如此的强大呢?

S5赛季—双传送的兴起与衰落

在S5-S6(直到6.13版本)这两个赛季中,传送是除了闪现以外最常见的召唤师技能搭配。

对于中路来说,滚雪球效应非常明显,比如一个劫打发条的话,发条在游戏前期会发育的非常慢,熟练的劫可以抓住发条补刀的空档发起偷袭,一旦发条被压回家补给的话,她面临的就是被劫压制1-2波兵线,然后劫就可以利用这点差距大做文章,比如6级打5级直接交大招强压一波,如果击杀掉发条的话,那发条在游戏前期就只能缩塔,劫变可以尝试大量的Gank,甚至收掉对方野区的怪来把雪球滚到更大,这就是所谓的滚雪球效应,最开始雪球很小,但不加以处理的话越滚越大,最终压垮对方整个团队。

所以为了让发育型英雄可以更好的发育起来,LOL开始流行中路带传送,发展出了多种多样的玩法,像是妖姬带传送可以出现在地图上的任意地点,她的Gank变得更加容易,在这样的前提下,传送在两个大版本得到了削弱。

5.22版本对传送的影响没有想象中的大,他只是增加了使用传送的成本,但没有改变传送的地位,而在6.13版本中,拳头公司给传送增加了1秒的引导时间正式让这个技能不再适用于中路——虽然只是简单的多了1秒,但中路利用传送来Gank其他路的机会大大减少,其实用程度大大降低。

S6赛季中期—闪现/疾跑中路打法兴起

感谢大家读到这里,本文的重点来了,这盘文章主要想让大家了解什么样的搭配更适合当前版本。

前面已经提到,在传送削弱之后,上单还是得使用,但在中单位置上,一个新的搭配开始流行开来,它改变了中路的生态圈,如果你还觉得传送好用的话,下面的东西就对你很有用了。

在6.10版本中,拳头公司为了限制传送的使用,对疾跑这个技能进行了大幅度增强。

在疾跑被增强之后,很多中路英雄开始重新发力,带了疾跑的他们拥有更强的追杀能力,他们的猎物更难逃出掌心,像是卡牌、维克托这样的英雄则拥有了更强的风筝以及消耗能力,在对线期面对Gank时也很难被击杀。为了对抗卡牌和维克托的强大,更多的中路英雄被迫带了疾跑,于是被开发出更多的打法,在打法稳定下来之后,形成了新的中路格局。

新的中路格局有一个非常显著的特点:那就是绝大多数中单英雄都具有非常强大的控制能力。

配合鬼步,卡牌再也不怕自己的黄牌丢不到对方英雄脸上,维克托再也不用留着W技能担心被对方英雄突脸,最后的结果就是他们拥有了更强的控制能力——疾跑足够廉价到让你每次战斗时都有的用,更多的移动速度就相当于更高的控制能力,所以不要觉得疾跑只是增加移动速度,应该改变你的想法了,疾跑=更强大的控制和作战能力。

那么一定有人会问,卡牌和维克托固然强大,其他AP英雄怎么样?答案是他们一样会变强,除了那些本来就拥有强大机动性的AP英雄以外,那些短腿AP英雄在疾跑的帮助下变得更强,即使没有控制能力,他们也可以通过冰杖来让自己的技能拥有控制能力。放疾跑,然后把技能砸到对方英雄脸上,跑开等技能CD,然后继续砸技能,你会发现赢下对线和比赛从来没有如此简单。

现在你还想知道什么?有什么样的英雄会受到这个增强?

虚空先知  马尔扎哈

使用契合度:完美

使用率:24.6%(常用套路第三)

过去很多玛尔扎哈会带传送和引燃,他们所做的事情就是上线,清兵,回家,传送上线继续清兵,如此反复。

这样的玛尔扎哈在游戏中强大吗?并不。传送削弱之后玛尔扎哈缺乏机动性,也很难通过传送来获取人头,如果只是为了更快回到线上的话,我想你在回家之后开启疾跑上线也是可以的——要知道疾跑的CD时间是3分钟,足足比传送少2分钟。

有了鬼步和冰杖,玛尔扎哈变成了一个恐怖的控制流法师,他有最强的单控大招,在游戏后期对敌方C位的限制相当大,疾跑甚至可以增强他在残局中的作战能力,能够在单挑的情况下打赢玛尔扎哈和他的一群召唤兽的英雄并不多,他只需要放完技能跑就是了,你根本追不到。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

使用契合度:完美

使用率:36.8%(常用套路第二)

也许她并不能买一双鞋,但这并不妨碍她成为一条迅速而又致命的蛇。在对线期,引燃可能会让她有更多的击杀能力,但在团战和应对Gank时,并不能让她变得更狡猾,而疾跑则完美的改善了这些缺陷。有了疾跑之后,卡西奥佩娅真正的成了一个强大的团战收割英雄。

试想下,对于一条蛇来说,她最需要的是什么,对线期的她非常致命,但又非常脆弱不堪,事实上任何一个中路英雄都可以在打野的配合下击杀掉她,那一个有疾跑的蛇可以完美的规避这一点之后,是不是就让自己在对线期更加游刃有余,同样发育到后期,有几个人敢凝视她的石化视线呢?

暗黑元首 辛德拉

使用契合度:根据情况来决定

使用率:14.4%(常用套路第三)

辛德拉可以在对线期单杀任意一个英雄,无论他/她是否硬到别人打不动。强大的对线能力掩盖了她的不足,事实上虽然辛德拉在对线期很强大,但进入团战期之后,她则会变得有些乏力——机动性不足的她,往往会过于忌惮对方莫甘娜的禁锢或者是机器人的爪子,以至于自己不能完美的进行输出,甚至在很多时候会错失掉打出完美控制的可能性。

很多时候我们用WE的连招来预判对方的走位打出控制,但如果是使用闪现和引燃的话就很难去进行很多的尝试,对于辛德拉来说,疾跑就可以完美的解决以上这些缺陷,如果你的任务不是秒人,而是带动整个团队赢下团战的话,那毫无疑问,疾跑是最好的选择。

发条魔灵 奥利安娜

使用契合度:非常适合

使用率:10%<(一般人根本想不到)

发条出现在这里有些奇怪,因为她的W技能可以增加大量的移动速度,但带了疾跑的发条有更多的可能性。

在游戏后期,发条往往被对方团队视为第一目标,因为她的技能伤害足够大,可以提供非常大的压力,一个合适的大招就能带走一个团队。

过去带传送的情况下,发条往往在对线期被Gank的很伤,要么发条必须留着球给自己加速,要么就要花大量的时间来观察地图,而有了鬼步的话,她在对线期就有更多的主动性,完全不用考虑W的问题,一套QW就让对方英雄怀孕,甚至在团战中也可以这样做。并且,在面对危险时,开启疾跑之后给对方吃一个W可以大大的增加自己的存活率,这对于一个超级后期的AP英雄来说,绝对是一个好事。

现在你还觉得发条不适合疾跑吗?快去试试吧。

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