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中韩联赛数据分析:LPL对大龙处理强于LCK

时间: 2016-02-01 20:20 来源: 作者:LOL日服中文网

数据熊又来为大家分析中韩联赛的区别啦,本期将是年前的最后一期哦,大家都来看看数据熊给大家带来什么样分析吧。

大家好,我是七煌电竞学院的主教练数据熊。失误,在《英雄联盟》中一直是一个不可回避的话题,无论是职业比赛,还是一局普通的路人匹配。在这一期的《熊军师讲堂》中,我将从失误的角度来对比中韩队伍的差别,同时将避免或减少这些失误的方法告诉大家。

一、哪些情况算失误

首先,我们需要搞清楚,在《英雄联盟》中的失误究竟是指什么。

篮球运动中对失误的定义大致是:非投篮情况将球权交给对方。《英雄联盟》中没有球权,有的是节奏、视野、优劣势。那么我们同样可以认为,因个人原因导致视野、节奏的主动权归于对方的举动就算是失误。

不过从我的角度来看,对于职业选手,应该有着更高的要求。之前对于Snake的五个队员,我告诉他们的是,只要对方赚了你们没赚,那就是失误,无论是什么情况。因为我相信,在打法足够科学的情况下都可以做到至少不亏,除非是硬实力差距太大。根据这个原则,本文选择了5个我认为比较能说明问题并且大家也经常碰到的失误来解读,分别是单杀、对线被gank、中期被单抓、野区资源损失、大小龙处理失误。

二、单杀

由于英雄之间的克制以及选手实力的差距,对线时难免会形成优劣势的差异。但是出现被单杀的情况,那就是非常不应该的失误。

1.中韩数据对比

场均单杀数对比

在单杀方面,LPL与LCK比较接近,平均每场都出线1次左右的单杀,平均3场左右LPL比LCK多发生1次单杀情况。考虑到联赛中强队打弱队的情况,平均每场1个单杀,对于职业队伍来说可以接受。

2.避免方法

①对于路人选手来说,多练习,增加熟练度,最重要的是了解每一个英雄“斩杀线”,多少血量的时候一套技能可以带走对面。此外需要知道一些基本的对线原则,比如不顶兵等等。

②对于职业选手来说,基本的原理都知道。最重要的是劣势一方找打野帮助推线。这需要打野和线上的队友不断交流才能做到。有些打野依旧纠结于“自己行踪是否被发现”以及“出现在线上能否击杀对面”,而忽略了帮助劣势方推线同样可以帮助到队友。

三、对线被gank

1.中韩数据对比

场均对线被Gank数据对比

LPL在对线中被正常gank的场均次数达到3.4次,LCK场均1.3次。一般情况下,每一次成功的gank都可以建立优势,3.4次意味着平均每场每条线都会被抓一次还不止。

在比赛中,LPL比LCK多出来的2.1次gank成功更多的是连续性针对某一条对线,当我成功gank你一次之后,我会接二连三地过来越塔强杀你,而LCK则很少会被接二连三地gank。打野会对被gank的劣势路补充视野和反蹲。

从单杀和对线被gank的对比来看,我们可以解释为什么很多人觉得LPL场面更好看,因为LPL的对线失误更多,很多打野只需要非常普通的gank方式就能成功抓人,这方面LCK队伍则显得更小心谨慎。

2.避免方法

①多做视野

这是路人局的常见方法。

②队友之间的交流,由己方打野去发现对方打野的位置

这是我一直和队员强调的一个概念——打野对线化,要把双方打野想象成一种特殊的对线,除了正常的抓人反蹲之外,要善于去发现对面打野的位置和动向,这有时候比一次成功的gank更重要。

四、中期被单抓

1.中韩数据对比

场均中期被单抓数据对比

平均每场比赛,LPL中期被单抓1.3次,LCK被单抓1次。不要小看0.3次的差距,中期每一次被单抓都是致命的,除了本身人头的经济外,单抓对方的队伍能瞬间获得兵线、防御塔甚至是大龙的优势,这些优势滚起雪球来是很可怕的,基本上每一次单抓都能滚出1000左右的经济。换言之,平均下来,LCK比LPL在中期少送给对手300的经济。

LCK和LPL在中期的运营基本是一致的,无非就是推线铺视野,不过由于LPL在早期确立优势的速度比较快,导致对线期的结束时间也更早,这也增加了LPL队伍中期开始被单抓的机会。

2.避免方法

减少中期被单抓的方法其实非常简单:打野和辅助要学会“组团做视野”。在上中都带TP的情况下,打野和辅助一起走即使被对面开团也有拉扯的空间。当野区一片漆黑的时候,一个人去做视野是非常不明智的。

五、野区资源损失

野区资源损失,通俗点说就是白送给对面大小龙而没有在其他地方赚到东西。这个版本增加了峡谷先锋之后,小龙的地位变得非常微妙,很多队伍会战术性放弃前1条甚至前2条小龙,尤其是在换路的时候,峡谷先锋的推塔能力会让队伍赚得更多。所以这个版本打小龙基本会意味着送对面峡谷先锋,这种情况下如果依然出现白送资源的情况那就有点不应该了。

1.中韩数据对比

场均资源损失数据对比

平均每场比赛,LPL和LCK都大约出现2次白送大小龙的情况(注意,这里没有算入经济差大于6K之后的大龙。落后6K拿不到大龙很正常,不能算失误)。

2次左右对于LPL来说是一个比较正常的数值,因为LPL前期拉开经济差的速度比较快,尤其是队伍实力差距悬殊的时候。这种情况下连续2次丢龙可以理解。

不过LCK整体节奏偏慢,接近2次显得略多。

2.避免方法

资源来源于视野,视野来源于兵线。资源的损失归根结底是兵线出了问题。EDG是LPL最擅长偷小龙的队伍,通常的处理方法就是找到对面回城的时间,对方一旦回城立刻推线然后rush小龙。

所以避免大小龙资源损失的最好方法就是推线,以及对对方的动向做出判断,然后趁着兵线好赶紧去控制资源周围的视野或者rush资源。

六、大小龙处理失误

大小龙处理失误,这里专指先动手打龙的一方团战打输,甚至龙也没拿到。

在我看来,这是一个非常低级却有很多队伍拼命去犯的一个失误。已经有好几个队伍出现优势主动打龙导致被翻盘的惨剧了(如果没有这个失误,SKT还真不能一次又一次逆天翻盘)。

1.中韩数据对比

场均大小龙处理失误数据对比

在这方面,LPL的失误次数比LCK低大约一半。

从比赛情况来看,LPL在大龙的处理的确要比LCK更理性一些,很多队伍在无法打大龙的时候会选择打到一半撤退,而LCK往往喜欢一错到底。

2.避免方法

“打团能赢的情况下,先打团,再打龙”。这句话我每去一个俱乐部都至少要说20遍。这是个非常简单的道理——如果团战能打赢,那么直接打团的成功率就是100%,而打龙会有意外发生,成功率肯定不足百分百。既然如此,当然应该选择做成功率更高的事情。这也就是很多路人经常会说的一句话:“优势不打龙”。

七、总结

整体来说,LPL在各方面的失误要比LCK更多,尤其是在对线期。LPL之所以给人感觉前期打架非常频繁,其实并不是LPL队伍打得有多凶或者有多针对,只是被抓的一方失误多愿意给对面送经济。

这就是为什么我比较欣赏韩国的打法,他们并不是没有侵略性,只是他们更多地去注意自己每一个细节不去犯错,所以侵略的一方找不到机会。这一点Beast和Ella也持有类似的观点。

所以无论是在俱乐部带队员,还是在七煌电竞学院教学员,我总是要求他们对自己的每一次被击杀做出反思,尤其是在对线期被击杀,95%的对线期失误都是可以通过科学的方法去避免的。