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QG并非坚不可摧 LPL赛区各大强队软肋解析

时间: 2016-02-08 12:58 来源: 作者:LOL日服中文网

在进入新年假期的同时,LPL 2016赛季春季赛的前三周也都结束了。在这三周的时间里,我们看到了LGD的溃败,RNG和QG的崛起,以及OMG等战队的苦苦支撑,如今LPL的赛程才刚刚开始,每个队伍或多或少都存在一定问题,就连新赛季获得五连胜的QG亦不例外,只有正确的处理好这些问题,LPL才有起飞的可能,毕竟我们的抗韩任务还没有完成。

QG:上单V还需更加进步

作为领跑LPL的领头羊,QG的水准确实与其他队伍不太一样,他们队伍的执行力高的可怕。但这不代表QG没有任何弱点。

去年的QG在刚刚升入夏季赛之后表现并没有那么夸张,V玩了一夏天团队型英雄,用的最多的是老树和人马,这两个英雄没什么操作难度,而且那个时候上单位很少打架,他们的确很难被杀死。QG温水煮青蛙式的打法确实让他们在LPL站稳了脚跟。

但在进入S6赛季之后,QG的打法做出了一些改变。从S5世界总决赛之后,上单的位置在团队中极为重要,如果是拿到剑姬这样的英雄时,更是整个团队的核心发力点。所以在游戏前期,打野Swift的往往会各种帮助V建立优势,开局后重点关注上路,野王的嗅觉和套路一般战队根本招架不了,所以在之前IEM打EVER的时候5局比赛有4局是在上路拿到一血,第五局QG其他路丢掉一血,上路仍然拿到QG第一个人头。

在这样的打法支撑下,V可以很好的发育起来,但如果Swift开局没有帮他建立起优势的话,QG往往会陷入僵局,之前在打EPA的时候Swift失误送掉一血之后QG前期就乱套了,辛亏EPA不是EDG,QG凭借中期的两拨团战才逐渐找回节奏,不然他们的不败金身也很有可能不保。为了在今年走的更远,V需要变的更强。

EDG:后备力量空虚

不得不说,到S6为止,EDG是目前中国LOL所有战队里面最成功的一个,在S5赛季他们实现了人气和奖杯的双丰收,去年LPL的战队多少都有些令人失望,唯一例外的就是EDG。

当然,EDG的目标可不仅仅是一个S5赛季而已,他们还要在S6和以后的赛季中称霸,所以管理层一直在做未雨绸缪的事情,帮助队伍培养下一代成员。

去年EDG的两名替补分别是上单位AmazingJ和中单Beame。AmazingJ的打法凸显一个凶字,但往往后劲不足,在世界中决赛上也证明了他确实有些不足,打入S5世界总决赛8强之后管理层还是换上了Koro1。而Baeme在去年的夏季赛中接替了Pawn打了一段时间,没有了Pawn之后EDG的成绩确实受到了很多影响,所以今年AmazingJ和Baeme都被下放到二队EDE中锻炼,然后在S6春季赛中引进了新中单Athena。EDG从S6开展首周开始就使用的是新阵容,爱萝莉打野,Athena打中单,看过比赛的人都知道那几盘EDG打的比较差,完全没有了他们之前的节奏,可见适应两套不同的打法是没那么容易的。

如果EDG还是沿用S5赛季主力阵容的话,在S6赛季中他们还有能力跻身进入前三甲,但目前厂长的年龄确实有点大,在EDG进入S6之后他应该会逐步退居二线,最后转到教练位上,但目前看来爱萝莉还很难接过厂长的棒。而中单这边Pawn的腰伤始终是一个很大的隐患,虽然Pawn的年纪还很小,还有很长的职业道路可走,但腰伤始终会影响他在大赛中的发挥,EDG目前最怕的就是在打进世界级的比赛后Pawn的健康状况出现问题,Athena和爱萝莉如果不能替EDG撑起大旗的话,EDG想在如此激烈的竞争中生存下去就很难了。

RNG:打法太飘逸,缺乏稳健

RNG公布了出赛人员的名单之后就被业界的人成为新时代的霸主。他们在B组中的表现的确抢眼,在新赛季开赛之后的第一战就力挫EDG,一改过去打卡战队的形象。

的确,在Mata和Looper加入之后,RNG的实力有了质的提升。S5赛季可以说是Mata适应LPL节奏的一年,去年在VG中积累的管理经验和与中国队员的交流经验让Mata的实力有了进一步的提升,相信就算是现在的RNG去和S4世界冠军队SSW打也仍然有很高的胜算,毕竟人是会进步的。

RNG能够取得如此优秀战绩的原因主要源于他们对Mata的信任,在采访中几位队员均提到Mata另他们对LOL有了新的看法,可以说,RNG与当初的SSW有很多相似的地方,但又有很多不同。两只战队的打法风格相似,Mata的经验丰富,对场上的节奏把控能力很强,但他的胜负心太强,过于追求比赛前中期取得优势,在第三周的比赛中被IG生生拖到后期翻盘,几位中国队员的拼劲很强,他们的大局观可以在Mata加入之后提升到新的层次,但打法和心态还是很飘,想改善这一点只能用对阵经验来弥补了。好在他们站在巨人的肩膀上,相信RNG在S6赛季还有很大的提升空间,最终RNG能否在S6统治LPL,就要看几名小将成长的速度能否快过其他战队了。

Snake:缺少重量级头衔稳定军心

如果用重型战舰来形容EDG和RNG的话,Snake就是一只又轻又快的驱逐舰。

只要是有Snake的比赛,通常都会很精彩,因为他们的打法很好看,这只战队最喜欢走钢丝,在他们的眼里就没有畏惧二字,要么秀,要么死!这样的打法会让比赛具有丰富的观赏性,但与此又具有非常大的风险性,终其原因主要是因为Snake从来没有拿过一次大赛的冠军,他们总是成为其他战队的垫脚石,虽然有击败王者的实力,但在关键时刻总差临门一脚。所以在S5春季赛打完,进入夏季赛之后Snake的战绩下滑的很厉害,一来是其他战队的中韩阵容磨合完毕,二来Snake自己的比赛心态也确实是个问题。

现在的Snake最需要的是一个冠军头衔加冕,不一定非得是LPL的冠军,什么IEM,IPL比赛的冠军也都可以,有了成绩之后,Snake这只战队肯定会有非常大的变化,至少他们会尝试沉稳下来,毕竟走钢丝打法不是长远之计,或许Snake把当年OGN S4夏季赛时的KTA当做榜样,当时KTA一路盲选局打进决赛甚至取胜的壮举堪称奇迹,但很难复制。

新中单Tank加入Snake之后他们的实力已经有了不错的上升空间,希望Snake能够在S6赛季拿到令自己满意的成绩,然后走向做大做强的道路,毕竟,喜欢看他们打比赛的观众太多了。

IG:缺乏第二Carry点

对于IG来说,S5一年的成绩足够令他们骄傲了。虽然在常规赛中小孩的表现不佳曾经低迷过一阵,虽然IG打入世界总决赛中没有拿到出色的成绩,但比起S3、S4时,他们已经有了很大的进步。

S5赛季IG队内主要的矛盾点是源于内部的不信任,一方面Kakao和Rookie的实力确实拔尖,他们在加入IG之后的落差难免会令心态产生变化,Rookie这边还好,毕竟中单位只要打好自己的不会出现太多的偏差。但Kakao作为场上节奏的带动者却没有打出令自己满意的成绩,毕竟中韩交流的问题不可能在短期内消除,所以他几乎玩了一年的Carry型打野,直到快结束S5的时候才解开心结,决定拥抱自己的中国队友,可惜最终在S5世界总决赛上铩羽而归。

除了Kakao自己的英雄情结以外,IG在S5中所暴露出最大的问题就是缺乏第二Carry点,只要Rookie打不顺,IG在比赛中就会陷入泥沼,输掉比赛的往往是他们自己,到了S6中仍然是这样。

小孩游神转到打野位之后的表现只能说不坑,但在真正有经验的老打野面前就像个婴儿一样,IG和OMG打的那两场比赛让我们知道了TBQ究竟有多强,而小孩只能成为被TBQ秀一脸的配角。姿态的表现要比小孩好上不少,但在IG陷入危机的时候他还不能成为站出来的那个人,如果今年姿态还不能完成蜕变的话,IG能不能进入季后赛都是个未知数。

结语

LPL S6赛季开打之后,各大战队的表现确实与过去一年不太一样。所谓人无完人,就算是SKT也依旧拥有他们自己的缺点,希望LPL的战队在S6赛季变得更强。