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lol6.12版本亚索天赋选择 不灭之握成主流,lol日服下载地址

时间: 2016-06-20 20:00 来源: 作者:LOL日服中文网

在即将迎来的6.12版本,我们熟悉的天赋将迎来很大的变动。其中,双刃剑进行了加强,使得很多远程法师或者高爆发ADC可以选择双刃剑,变相的削弱了坦克的肉度。战争热诚的削弱,使得技能叠加层数变少,对于大部分英雄应该影响不大,除了上单鱼人这类靠技能进行叠加的英雄。老兵伤痕也得到了一点点加强,而不灭之握则直接进行了改动。

6.12版本天赋改动介绍:

lol6.12版本亚索天赋选择 不灭之握成主流双刃剑(凶猛系第二层)

远程英雄的效果现在与近战英雄一样, 从 造成与所受伤害提高2% 调整为 造成伤害提高3%,所受伤害提高1.5%

lol6.12版本亚索天赋选择 不灭之握成主流战争热诚(凶猛系最后一层)

用技能对敌方英雄造成伤害所获得层数从 2 降低至 1

lol6.12版本亚索天赋选择 不灭之握成主流老兵伤痕(坚决系第三层)

生命值加成从 9/18/27/36/45 提高至 10/20/30/40/50

lol6.12版本亚索天赋选择 不灭之握成主流不灭之握(坚决系第六层)

从 偷取相当于你最大生命值的2.5% 调整为 造成伤害相当于你的最大生命值的3%,对自己的治疗效果相当于你的最大生命值的1.5%

相比以前的不灭,现在的不灭相对来说伤害变高了,前期对拼的时候多了10多点伤害,而治疗则从偷取变成了直接的治疗,究竟是加强还是削弱呢?让我们来一探究竟

一个正常的上单英雄出门是42的魔抗,减伤百分之30,2.5%*70%=1.75%,敌方没有出魔抗时,新版不灭回血可能少了一两点,但是伤害却增加了四五点。当敌方魔抗在65以上时,新版不灭的回复将超过老版不灭,而伤害直接增加了0.5%,这个还是一个不小的增强的,而且一些英雄要的就是不灭的伤害,而不是治疗。

6.12版本亚索天赋推荐:

lol6.12版本亚索天赋选择 不灭之握成主流

亚索这个英雄算是不灭的招牌英雄,中单亚索一般都带带不灭,叠满不灭之后E上前进行消耗,在护盾被攻击之前撤回来,亚索这个天赋,对于亚索可算是不小的增强。而一般情况下,亚索都不缺回复,消耗换血的时候亚索也不会掉血,而不灭之握平白无故的增加了不少伤害,让亚索这个本来伤害就高的英雄如虎添翼。配合三相之类的装备,更可以打出成吨的伤害。

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